摘要::原子之心,原子之心中后期原子之心部門網(wǎng)友在玩到中后時期后大概會感受無聊,其實找對偏向照舊較量好玩的,那么中后期怎么玩呢,有玩家總結(jié)了今朝一些好玩的門戶,詳情一起來看下這篇原子之心各門戶玩
原子之心部門網(wǎng)友在玩到中后時期后大概會感受無聊,其實找對偏向照舊較量好玩的,那么中后期怎么玩呢,有玩家總結(jié)了今朝一些好玩的門戶,詳情一起來看下這篇原子之心各門戶玩法套路分享吧。
各門戶玩法套路分享
這游戲前期我以為是以解密和資源打點為主打的,只有中后期通過搜刮資源和試驗場解鎖兵器配件后才氣逐步釀成爽游。
技術(shù)點滿兵器升滿今后,在地面上搬弄攝像頭觸發(fā)二級警報,不絕清掃一波波來襲的援兵直到警戒度清零為止,很爽很刺激,比幾場boss戰(zhàn)都過癮(boss戰(zhàn)照舊難度不足血不足厚,開最高難度也是)
假如你喜歡打槍,推薦主點遙感念力抓握技術(shù),摔人和范疇增大必然要先點,然后是冷卻時間淘汰,再然后是利用念力可回能量值,這個技術(shù)清小怪一絕,所有的航行仇人(維修蜂,火箭蜂,植物種子)抓起來一摔就是秒殺,滿屏的仇人瞬間在你面前原地爆炸,很是爽快。
其他仇人可以抓起來各給幾槍再摔。并且點上能量規(guī)復后共同主宰者升滿能量節(jié)減,可近乎無限續(xù)航。別的散彈和ak也都有一個槍托配件是可以通過打槍回能量值的,也可以和能量兵器共同起來。
假如你喜歡肉搏,不要光玩切肉刀平A,試試雪中石的沖刺進攻吧。這個對付體積稍大血稍厚的精英怪出格好使,因為只要你能量值夠,偏向不要飄,可以一沖就把仇人突突到爆,只要進攻一連有效仇人會一連硬直,面臨單體精英仇人可以快速竣事戰(zhàn)斗。再配一個電瓶,更保險,萬一突突歪了可以頓時掉頭再來一次,仇人還被麻木在原地。
赤狐斧也是一把升滿后脫胎換骨的兵器,固然dps或者不如切肉刀,但相差不大,它的優(yōu)勢就是一個機動,且?guī)讉€配件可以加沖刺后晉升進攻的buff,很適合乖巧性選手。
肉搏流就可以共同護盾技術(shù),制止在群毆中單挑精英怪被其他人暗殺。護盾技術(shù)技術(shù)樹后段的近戰(zhàn)反彈和激光反彈也很逆天,有反彈硬直,共同肉搏兵器硬剛賊爽。
最后是偷襲密謀流,今朝沒有偷襲兵器,那把看起來最像偷襲兵器的磁軌槍又很拉跨,應該會讓許多人覺得本作沒有這個玩法吧。但實際上只要把手槍的蓄力擊發(fā)槍管解鎖,就可以把手槍當偷襲槍使。
點滿該槍管進級,加上弱點傷害晉升,險些任何怪打弱點(頭,或發(fā)亮處)都是1~2槍死,包羅精英怪,這個在最高難度下堪稱失常的傷害。假如對付對準不足有信心,加一個電瓶,這樣第一槍打中后怪就被麻木在原地等你補槍,easy。
其實今朝最無腦的是 星芒錘(雙刀面 反向射擊) +遙感念力(下砸 抓取回能量 血當能量條)+護盾(回血)這三件套,先手聚怪,抓舉 在血被耗損完前 星芒錘右鍵一連進攻空中的仇人,念力下砸,開盾 保命等遙感念力CD冷卻,這期間護盾會給你回血,也可以單獨本身加血,輪回,今朝這套仇人一點都摸不到你。
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