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【迪希雅解析】
迪希雅實(shí)裝后的主流打法和卡池分析階段預(yù)測(cè)的配隊(duì)思路基本一致,但迪希雅無論從角色機(jī)制還是數(shù)值方面都比預(yù)想的弱一些。
先說幾個(gè)槽點(diǎn):
1.數(shù)值過低,輸出能力極差。這導(dǎo)致堆輸出收益非常不明顯,但又沒有任何需要堆的輔助屬性,無法像鐘離一樣堆生生生,因此只能堆輸出。
2.鎖面板機(jī)制和專武設(shè)計(jì)相悖。看專武特效受傷加攻,原本預(yù)測(cè)不鎖面板,結(jié)果迪希雅戰(zhàn)技鎖面板!導(dǎo)致帶專武情況下,第一輪戰(zhàn)技吃不到專武特效,除非中途再切出來二段e,但基本不會(huì)這樣打。從第一輪大招開始才能吃到專武另外一半攻擊加成,設(shè)計(jì)沖突。
3.霸體時(shí)間、戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間、戰(zhàn)技冷卻時(shí)間分布難以融入輸出軸。迪希雅身為一個(gè)長軸角色卻無法前置戰(zhàn)技,因?yàn)榍爸脩?zhàn)技就會(huì)浪費(fèi)很多秒的霸體時(shí)間和戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間,而后置則會(huì)導(dǎo)致迪希雅在第二輪輸出嚴(yán)重脫節(jié),cd遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有轉(zhuǎn)好。
所以目前迪希雅的定位有點(diǎn)像半個(gè)阿貝多+半個(gè)鐘離的火屬性結(jié)合體,且綜合使用體驗(yàn)遠(yuǎn)不如上面兩位角色。
吐槽完總還是要講角色本身的。
迪希雅目前比較好用的常規(guī)配隊(duì)基本只有燃甘。
配隊(duì)思路:甘雨+納西妲+班尼特+迪希雅
輸出手法:甘雨eq-納西妲eq-班尼特eq-迪希雅e-甘雨射4-5箭-迪希雅q-往復(fù)循環(huán)
這支燃甘配隊(duì)表現(xiàn)算是不錯(cuò)的,不過缺點(diǎn)依舊比較明顯,甘雨射箭覆蓋率明顯不如以往,雖然也可以隨時(shí)用班尼特e續(xù)火,但沒有霸體的時(shí)候射箭體驗(yàn)一般;
滿命甘雨配燃燒效果不錯(cuò),出傷快,可以把迪希雅提供的9秒霸體利用好。
其他配隊(duì)思路不是沒有,實(shí)際上近幾天迪希雅配隊(duì)五花八門,說什么的都有,但真的都不太好用。
另外推薦一個(gè)最近幾天看到的比較有意思的超烈綻放配隊(duì)。
配隊(duì)思路:納西妲+雷電將軍+珊瑚宮心海+迪希雅
輸出手法:納西妲e-雷電將軍e-珊瑚宮心海e-迪希雅e-擺爛掛機(jī)或心海/草神站場(chǎng)a
其中雷電將軍和迪希雅都是3精通的配裝,輸出手法幾乎沒有,也算是一個(gè)可行方案,感興趣的可以嘗試。
至于更多的例如烈綻放隊(duì),以及進(jìn)入魈隊(duì)、散兵隊(duì)、綾人隊(duì)等等甚至純火隊(duì),都不需要再考慮了,要么戰(zhàn)技頻率過低不適合,要么輸出軸不契合,要么霸體持續(xù)時(shí)間過短,要么迪希雅自身輸出能力過于一般。
總之是不太推薦迪希雅玩其他配隊(duì)的。
關(guān)于配裝方面,迪希雅目前選擇任何配裝差距基本都很小。 原神3.5版本角色排行,原神3.5版本全角色強(qiáng)度分析http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/201220.html
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