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這套卡打法非常簡單,開局心海+香菱召喚水母+鍋巴兩個召喚物,之后香菱開出大招給隊友掛上“旋火輪”buff,再上仕女直接收割就行了,是一套非常典型的快攻卡組,并且心海的水母剛好能提供兩回合的掛水+回血,既保證了我們的血量安全,又提供了穩(wěn)定的掛水,對比傳統(tǒng)掛水角色,莫娜回合數(shù)太少了,純水精靈又不可控,容易召喚出青蛙這種東西來,隨機數(shù)太高,所以心海是非常契合這套卡組的,圖片思路如下
因為是快攻卡組,劉蘇為卡組核心,起手摸到基本贏一半。又因為我們的所有傷害都是靠技能打出來的,所以骰子的顏色很重要,于是小派蒙/一擲乾坤這種改骰子的牌建議起手能留個2張最好
必留牌起手能摸到3張左右的話,這些牌根據(jù)優(yōu)先級選取即可。
首發(fā)心海:元素戰(zhàn)技召喚水母+拍下劉蘇+切換香菱,召喚鍋巴+白堊之術(shù)(沒拍劉蘇的情況下),回合結(jié)束。
注意:雖然先手心海技能會自己掛水有點內(nèi)鬼,但為了整體節(jié)奏大部分對局都還是首發(fā)心海就可以了,無非就是心海多掉一小點血,無傷大雅的。
①若香菱開局滿充能:香菱開出大招+切換仕女,打一發(fā)元素戰(zhàn)技,回合結(jié)束。
②若香菱開局只有1點充能:香菱普攻a一下+大招+切換回心??箓睾辖Y(jié)束。
③若香菱開局只有1點充能,但手牌有白堊之術(shù)+換班時間:香菱白堊之術(shù)充滿能量,開出大招+換班時間+切換仕女,打一發(fā)元素戰(zhàn)技,回合結(jié)束。
這個就很簡單了,仕女有大就開大,沒大就打一發(fā)元素戰(zhàn)技后開大,配合賭徒收割就行了,因為我們是仕女是第二回合最后才切上來的,一般血量都很健康,能在不吃食物的情況下打出兩次攻擊,若血量太低適當靠食物牌回血即可。
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