摘要::CSGO起源2預(yù)告細節(jié)講解,CSGO起源2新特性講解,CSG《CSGO2》起源2在今日發(fā)布了相關(guān)預(yù)告,預(yù)告片中有著諸多細節(jié)與新特性都相繼展示給了玩家,下面請看玩家“智者千慮”帶來的《CSGO2》起源2預(yù)告細節(jié)與新特性講解,希望能幫助到大家
《CSGO2》起源2在今日發(fā)布了相關(guān)預(yù)告,預(yù)告片中有著諸多細節(jié)與新特性都相繼展示給了玩家,下面請看玩家“智者千慮”帶來的《CSGO2》起源2預(yù)告細節(jié)與新特性講解,希望能幫助到大家。
1.雷包隨便丟地上能看到綠色led燈閃爍,并且明顯照亮周圍的地板。
2.t的燃燒瓶拿在手上有液體在里面還有氣泡,不確定是否隨人物移動改變。液位
3.低頭能看見腳。
4.燃燒彈會以低于人物的高度鋪開,如果用煙霧彈滅火,煙霧彈也會變成那個形狀,也就是比直接丟煙霧彈高度低很多,一眼可知這煙是不是滅了火。
5.子彈穿透沒那么明顯,不是混煙必備看到,需要一定的距離,射速才明顯。
6.皮膚繼承,shroud的超導(dǎo)體太帥了,反光下起飛,可惜我沒買,死虧氣暈。
7.暗處的煙霧彈也是黑色的,不像之前所有煙霧一個顏色。
8.人物碰撞很明顯(官匹),就是再也沒有兩個人卡在一起飛出去的情況了,隊友堵著門就一點也出不去,不像之前還能稍微擠一下我記得。
著名csgo選手fl0m在直播時候說:v社其實非常努力認真的更新,當(dāng)我在v社參與cs2測試的時候,第一天的時候聲音全是亂的,第一天10小時測試后,第二天整個游戲煥然一新,之前所有的bug全部消失了。
fl0m還表示,人物移動的時候搖晃太明顯,會讓試圖peek的人freak out,v社第二天直接重做所有人物模型來改善這個問題。
9.現(xiàn)在有擊殺提示,在屏幕正下方,以撲克牌握牌形式堆疊,爆頭,刀殺都有不同提示,相當(dāng)于你殺一個人抽一張牌展示。
10.學(xué)業(yè)現(xiàn)在是以飛濺效果,不再是一陀血了。似乎和子彈穿過身體的位置有關(guān)。
11.很多跳頭道具還能用,藍車火還差不多能用,最多稍微改一下描點。
12.你撿起武器會顯示武器名字,包括皮膚名字,應(yīng)該也包括改名,不管多小白撿起就會知道你的皮膚是什么,皮膚利好吧呵呵。
13.大狙子彈有明顯白色痕跡殘留,短時間內(nèi)可以看出狙擊手之前在哪開槍了。
14.雷達上有以自己為中心的圓圈,也就是說和瓦一樣,你發(fā)出聲音的范圍在雷達標注了!!靜步的時候沒有?,跑步的時候開槍的時候有,以后靜步摸的時候知道什么時候該切刀了!
15.所有的槍聲都變了,ak更脆了,格洛克變成玩具槍聲音了。
16.游戲開始前,不需要按b,所有玩家頭像下面就會顯示隊友的起槍情況,隨時跟上隊友的eco。
17.游戲結(jié)束后,所有隊友站一起,拿著自己的武器,底下會依次顯示五張卡片,展示每個人的高光數(shù)據(jù)什么的,我沒細看沒看清楚。 CSGO起源2預(yù)告細節(jié)講解,CSGO起源2新特性講解,CSGhttp://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/203951.html
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