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本作大概是為了分級,把中彈的飆血換成了紅色煙霧......這就讓原本已經(jīng)很塑料的射擊手感更加塑料了(不清楚主機版本有沒有調(diào)校扳機震動),游戲采用了較長TTK+喘息回滿血的掩體射擊機制,這意味著那些能開鏡爆頭的槍優(yōu)勢很大,沖鋒和散彈就是一種電腦用神煩,但是玩家用就很廢的槍械,而游戲還完全拿掉了十字準心,加上很大的后坐力,進一步降低了不開鏡時的射擊體驗。此外敵人也突出一個呆頭鵝——你甚至可以繞到后面舉槍慢慢射頭,唯一造成游戲難度的內(nèi)容就是堆怪,越高的難度堆越多的怪。
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