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對(duì)局要點(diǎn):
①開局的天胡打法如果在元素反應(yīng)吃滿的情況下,是可以做到共計(jì)12點(diǎn)累計(jì)傷害的。12點(diǎn)是一個(gè)非常精妙的數(shù)字,如果對(duì)面屬于開局一個(gè)角色站場(chǎng)蓄爆不換人的卡組的話,必須提前吃蓮花酥才能完全接下這個(gè)傷害并且不死,哪怕是莫娜的虛影,凝光的璇璣屏,或者純水精靈的青蛙召喚物所帶來(lái)的的護(hù)甲等等,都是沒法活著接下這個(gè)傷害的,這意味著對(duì)面必須要考慮換人分散抗傷。
②如果我方先手,菲謝爾打出奧茲掛雷后,對(duì)面沒有換人的話,此時(shí)我們手里有速切就一定要交速切,切換提納里打出這第一發(fā)激化,這樣不但大概率能拿到下輪的先手,而且還能保證一個(gè)回合末2點(diǎn)雷傷的奧茲以及第二回合開始提納里先手重?fù)舴€(wěn)定再次觸發(fā)激化,讓我們整局游戲都處于一個(gè)非常好的節(jié)奏狀態(tài)。
③如果我方后手,菲謝爾打出奧茲掛雷后,對(duì)面換人了的話,此時(shí)我們就要考慮這個(gè)速切是否需要交,如果交速切的話,好處就是下輪至少大概率能拿到先手,保證提納里至少可以打出重?fù)?大招后再被擊殺,但壞處就是容易被對(duì)面送你一程清掉奧茲,后續(xù)節(jié)奏會(huì)有點(diǎn)差,但同理對(duì)面節(jié)奏也不會(huì)太好。不交速切的話,就意味著我們放棄了第二回合的先手,但好處是我們可以先慢切雞哥吃對(duì)面一發(fā)技能抗點(diǎn)傷害,再切回提納里打技能,這樣能保證第二回合是一個(gè)滿血的提納里站場(chǎng)輸出,一定程度上提高了卡組的穩(wěn)定性,一般對(duì)面是雙火切對(duì)面先手的話可以選擇這樣打,防止提納里被掛元素后對(duì)方第二回合先手直接熱誠(chéng)之火8血秒掉提納里。
④第二回合基本都是提納里打一發(fā)重?fù)?大招,雖然這樣會(huì)有一次技能吃不到元素反應(yīng),但因?yàn)槲覀儽旧碛袃蓪拥募せI(lǐng)域,這兩發(fā)技能都是有加傷的,且回合末我們的藏蘊(yùn)花矢+奧茲能穩(wěn)定補(bǔ)上激化領(lǐng)域,所以從傷害最大化來(lái)說(shuō)這樣少一次元素反應(yīng)是沒有什么太大問題的。
⑤提納里在第二回合打完大招后能不賣還是不要賣,盡量切到菲謝爾或者雞哥抗一下傷害,畢竟我們卡組還是有兩張本大爺還沒有輸?shù)模笃谛枰谶m當(dāng)?shù)臅r(shí)候賣掉殘血提納里直接切到雞哥或者菲謝爾+本大爺開大完成最后的收割。
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