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1. 五個(gè)圖難度上明顯四鎖是新手關(guān),出門給5個(gè)技能點(diǎn),好像沒幾個(gè)圖就到山峰了,隨便打打結(jié)束,看來是給新人個(gè)見面禮,省的痛苦到退款。
其余圖官邸boss跟之前差不多,強(qiáng)度挺高,不了解機(jī)制新人很難過去。
2. 區(qū)域boss變化蠻大,以前出門絕對不敢打的海灣,現(xiàn)在基本隨便打,我出門打過海灣,農(nóng)場,森林,基本都能過,放在之前測試版,除了將軍,其他人我是肯定不敢打的。所以現(xiàn)在版本老玩家感受上還挺容易。
3. 正式版小怪dot傷害明顯加強(qiáng)了,有些小兵dot 一兩點(diǎn),麻痹你讓你覺得很輕松,結(jié)果到了有些怪,dot都是6點(diǎn)以上,很容易沒注意的情況下翻車。
切記切記多看看dot傷害量決定解不解。苦修的轉(zhuǎn)移dot技能在這個(gè)版本成了神技,多多利用吧。
4. 關(guān)于苦修,目前絕對超模,自己和隊(duì)友同時(shí)回血,升級后自己50%,對比一下其他人的奶,天上地下好吧??嘈捱€能輸出,能打前后排跟煉金一個(gè)性質(zhì)。強(qiáng)就一個(gè)字。
5. 現(xiàn)在版本很多boss都是秒人的存在,打的時(shí)候一定要注意血量健康。
個(gè)人體感玩家死門明顯比以前概率降低了,對面怪物死門卻升高了。
最開始摸索的時(shí)候,基本死門一次加個(gè)dot英雄就掛了。對面的典范大斧區(qū)域boss之類,往往能抗5輪以上死門輸出,紅勾概率學(xué)太狗了。
總結(jié):多留心dot,及時(shí)解除。多保持高血量,防止被boss秒殺。
我本次的固定隊(duì)伍搭配: 煉金,小丑,苦修,老兵。雙奶雙解壓,高dot外加打標(biāo),一路無差別平推!
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游戲名稱1:漫威英雄暗夜之子手機(jī)游 | ||
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