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《暗黑破壞神4》人物基礎(chǔ)屬性介紹 人物屬性系統(tǒng)

2023-06-01 11:45 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::暗黑破壞神4人物屬性,暗黑破壞神4人物屬性系統(tǒng)《暗黑破壞神4》中玩家們的角色有很多的屬性種類,想要知道各個(gè)屬性有什么效果的玩家請(qǐng)看下面“ROB”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》人物基礎(chǔ)屬性介紹,希望能夠幫助大家。

《暗黑破壞神4》中玩家們的角色有很多的屬性種類,想要知道各個(gè)屬性有什么效果的玩家請(qǐng)看下面“ROB”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》人物基礎(chǔ)屬性介紹,希望能夠幫助大家。

本文轉(zhuǎn)載自“暗黑核”

核心屬性

游民星空

游戲中有四個(gè)核心屬性:力量、智力、意力和敏捷。根據(jù)職業(yè)的不同,初始屬性也會(huì)不一樣:

野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力

游俠:10敏捷,8意力,7力量和智力

巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷

死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷

德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷

升級(jí)時(shí),每個(gè)核心屬性都會(huì)+1。此外,裝備物品上可以隨機(jī)出單個(gè)核心屬性詞綴,鑲嵌用的寶石也能增加核心屬性。最后,莉莉絲祭壇也能提供隨機(jī)核心屬性+2的獎(jiǎng)勵(lì)。

核心屬性通用加成

力量:每點(diǎn)+1點(diǎn)護(hù)甲值

智力:每點(diǎn)+0.05%全抗性

意力:每點(diǎn)+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害

敏捷:每點(diǎn)+0.025%閃避率。

核心屬性對(duì)不同職業(yè)還有不同的加成

野蠻人:

每點(diǎn)力量增加0.1%技能傷害

每點(diǎn)意力增加0.1%資源生成

每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率

游俠:

每點(diǎn)敏捷增加0.1%技能傷害

每點(diǎn)力量增加0.1%資源生成

每點(diǎn)智力增加0.02%暴擊率

巫師:

每點(diǎn)智力增加0.1%技能傷害

每點(diǎn)意力增加0.1%資源生成

每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率

德魯伊:

每點(diǎn)意力增加0.1%技能傷害

每點(diǎn)智力增加0.1%資源生成

每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率

死靈法師:

每點(diǎn)智力增加0.1%技能傷害

每點(diǎn)意力增加0.1%資源生成

每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率

攻擊屬性

游民星空

攻擊屬性來(lái)源于武器、手套和寶石。比如下面這些屬性:

  • 武器傷害
  • 武器速度
  • 暴擊幾率
  • 暴擊傷害
  • 對(duì)近距的傷害
  • 對(duì)減速的傷害
  • 易傷傷害
  • 所有傷害
  • 壓制幾率
  • 壓制傷害

各種屬性傷害等,如火焰?zhèn)?、閃電傷害、冰霜傷害

所有這些攻擊屬性都可以提高技能造成的傷害。

防御屬性

防御屬性來(lái)源于裝備物品。比如下面這些屬性:

特別說(shuō)明

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