摘要::暗黑破壞神4人物屬性,暗黑破壞神4人物屬性系統(tǒng)《暗黑破壞神4》中玩家們的角色有很多的屬性種類,想要知道各個(gè)屬性有什么效果的玩家請(qǐng)看下面“ROB”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》人物基礎(chǔ)屬性介紹,希望能夠幫助大家。
《暗黑破壞神4》中玩家們的角色有很多的屬性種類,想要知道各個(gè)屬性有什么效果的玩家請(qǐng)看下面“ROB”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》人物基礎(chǔ)屬性介紹,希望能夠幫助大家。
本文轉(zhuǎn)載自“暗黑核”
游戲中有四個(gè)核心屬性:力量、智力、意力和敏捷。根據(jù)職業(yè)的不同,初始屬性也會(huì)不一樣:
野蠻人:10力量,8敏捷,7智力和意力
游俠:10敏捷,8意力,7力量和智力
巫師:10智力,8意力,7力量和敏捷
死靈法師:10智力,8意力,7力量和敏捷
德魯伊:10意力,8智力,7力量和敏捷
升級(jí)時(shí),每個(gè)核心屬性都會(huì)+1。此外,裝備物品上可以隨機(jī)出單個(gè)核心屬性詞綴,鑲嵌用的寶石也能增加核心屬性。最后,莉莉絲祭壇也能提供隨機(jī)核心屬性+2的獎(jiǎng)勵(lì)。
力量:每點(diǎn)+1點(diǎn)護(hù)甲值
智力:每點(diǎn)+0.05%全抗性
意力:每點(diǎn)+0.1%治療效果和+0.25%壓制傷害
敏捷:每點(diǎn)+0.025%閃避率。
野蠻人:
每點(diǎn)力量增加0.1%技能傷害
每點(diǎn)意力增加0.1%資源生成
每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率
游俠:
每點(diǎn)敏捷增加0.1%技能傷害
每點(diǎn)力量增加0.1%資源生成
每點(diǎn)智力增加0.02%暴擊率
巫師:
每點(diǎn)智力增加0.1%技能傷害
每點(diǎn)意力增加0.1%資源生成
每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率
德魯伊:
每點(diǎn)意力增加0.1%技能傷害
每點(diǎn)智力增加0.1%資源生成
每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率
死靈法師:
每點(diǎn)智力增加0.1%技能傷害
每點(diǎn)意力增加0.1%資源生成
每點(diǎn)敏捷增加0.02%暴擊率
攻擊屬性來(lái)源于武器、手套和寶石。比如下面這些屬性:
- 武器傷害
- 武器速度
- 暴擊幾率
- 暴擊傷害
- 對(duì)近距的傷害
- 對(duì)減速的傷害
- 易傷傷害
- 所有傷害
- 壓制幾率
- 壓制傷害
各種屬性傷害等,如火焰?zhèn)?、閃電傷害、冰霜傷害
所有這些攻擊屬性都可以提高技能造成的傷害。
防御屬性來(lái)源于裝備物品。比如下面這些屬性:
- 生命上限
- 生命恢復(fù)
- 強(qiáng)固
- 護(hù)甲
- 抗性
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