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《暗黑破壞神4》中玩家們可以通過(guò)多個(gè)乘區(qū)來(lái)提升傷害,那么具體的傷害算法是怎樣的呢,下面請(qǐng)看“秋仲琉璃子不語(yǔ)喵”帶來(lái)的《暗黑破壞神4》技能與詞綴增傷機(jī)制解析,希望能夠幫助大家。
本文轉(zhuǎn)載自“暗黑核”。
聊到核心內(nèi)容之前先讓我們來(lái)看看D4的技能圖,暴雪已經(jīng)貼心的為我們把所有內(nèi)容都注明在了技能中。
比如上圖這個(gè)骨矛,他就是一個(gè)【核心】、【白骨】技能,幸運(yùn)一擊幾率為50%,同時(shí)造成物理傷害。
這就代表它可以享受到【核心】、【白骨】以及【物理類】增傷,而在游戲中這些增傷大部分顯示在面板上。
你看不懂的很多【神射手】【灌注】之類的標(biāo)簽其實(shí)都是用來(lái)分類技能的,讓這個(gè)技能可以觸發(fā)帶有這個(gè)標(biāo)簽的威能或者效果。
這玩意分兩個(gè),一是技能界面會(huì)顯示此技能的幸運(yùn)一擊幾率【圖示的骨矛就是50%】,然后裝備上會(huì)帶有幸運(yùn)一擊,多少幾率造成XX【下圖的易傷眩暈】,這兩個(gè)需要乘法計(jì)算。
游俠的回旋刀鋒幸運(yùn)一擊率是33%,它觸發(fā)上面這個(gè)33%概率的易傷轉(zhuǎn)擊暈概率就是33%*33%=10.89%
穿透箭的幸運(yùn)一擊率是50%,它觸發(fā)上面這個(gè)33%概率的易傷轉(zhuǎn)擊暈概率就是50%*33%=16.5%
我們?cè)谘b備上堆積的【幸運(yùn)一擊概率提升】會(huì)直接改變技能面板,你堆10%幸運(yùn)一擊加成后上面這個(gè)穿透箭的幸運(yùn)一擊率就從50%變成55%了,所以計(jì)算幸運(yùn)一擊威能只需要角色的技能面板乘以威能面板就好。
攻擊的時(shí)候固定3%幾率出現(xiàn),根據(jù)角色生命值、強(qiáng)固值等屬性與怪物的差異造成一個(gè)比較高的額外傷害,以藍(lán)色字體顯示,這個(gè)傷害無(wú)法暴擊,游戲中的爆擊顯示實(shí)際上是吧我們的技能爆擊和壓制傷害加起來(lái)了。
我們從裝備中獲得的絕大多數(shù)詞綴都會(huì)體現(xiàn)在面板上,游戲的增傷遵循以下的邏輯,即
同名相加,異名相乘
只要是同一名稱下的詞綴,在面板的顯示都會(huì)以加法計(jì)算,而不同名稱的詞綴(比如說(shuō)物理增傷和白骨增傷)就按照加法計(jì)算。 暗黑破壞神4傷害算法,暗黑破壞神4詞綴增傷,暗黑http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/212083.html
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游戲名稱1:冒險(xiǎn)與征服暗黑版單機(jī)破 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?81.1 M |
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