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《暗黑破壞神4》野蠻人雙持眩暈旋風斬BD推薦

2023-06-18 19:48 作者:安卓在線 來源:網絡整理 瀏覽:

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此BD為研究測試后的眩暈雙持旋風斬最終版本,經過幾天的測試和上個帖子許多評論的意見,優(yōu)化了威能位置,重新調整了巔峰盤,取得了易傷爆傷最大化。不含雕文巔峰盤提供了70的易傷和105的爆傷,并新增加了傳奇結點出血,對流血三秒后的敵人傷害*1.12,不再以無暇技法作為結尾盤,讓結點屬性更好滿足,前期優(yōu)先第三個巔峰盤選擇耗怒強固,當能點完第5個巔峰盤則可以把無暇技法與強固盤互換位置,這個擺盤能吃到無暇技法和殘殺者的全部易傷爆傷,屬性要求很低。

為什么選擇雙持眩暈旋風?

因為雙持同時具有鈍器與劈砍武器的性質,既可以觸發(fā)哈胸流血減CD,又可以觸發(fā)腦震蕩提高眩暈幾率,配合共難和失血威能,對單個敵人眩暈幾率來到了15%每擊,對群怪的眩暈幾率來到了25%每擊

而在我的測試下,雙持出傷害頻率約為0.31秒每跳。眩暈覆蓋率極高。

同時雙持hit數更高,每擊耗怒少但是回怒頻率反而比雙手武器更快,怒氣問題完全可以忽略,因為頻率更高幸運一擊觸發(fā)的頻率也隨之提升,能大大縮短無挑戰(zhàn)怒吼真空期甚至完成無縫吼,高擊暈率和挑戰(zhàn)怒吼高減傷使我們的生存幾率得以提高。

再說回傷害方面,雙持比雙手劍少了勢大力沉的爆傷*1.15,但是多了對易傷或者眩暈敵人傷害*1.15,兩者只能說各有千秋。許多人反應雙持傷害低,其實傷害低是正常的,因為雙持攻擊頻率高,每擊傷害少,但我也不清楚暴雪底層代碼對怪物防御是怎么寫的,但雙持攻速比錘子快1.22多,只要錘子每擊傷害在雙持的1.22倍左右那其實傷害并無區(qū)別,同時雙持開發(fā)了暗金劍,140左右的怒氣可以帶來42的增傷,懲戒威能為我們帶來了40的眩暈高增傷。

然后我自己實戰(zhàn)的話一般只越20多級的怪,因為我沒有暗金胸越30級打精英斷吼就站不住了,但小怪還是可以打,比較控制還可以,我現在76級只點了前三個巔峰盤,暗金劍只有個低roll的沒上,無暇和殘殺沒點,不開賽亞人的情況下打95級的怪可以爆到40W一刀,我也不清楚這算高還是低,畢竟有些大哥可以爆到上百萬

裝備選擇

武器:易傷+爆傷+力量+任意一條全局增傷或全屬性

頭:冷卻>百分比護甲=生命=力量

護符:冷卻=防御技能+2=怒氣減耗=強固時減傷>其他

戒指:爆傷=易傷=暴擊率=生命=資源生成(雖然雙持怒氣會比雙手回的更快,但還是建議兩個戒指至少出一條高的資源生成) 暗黑破壞神4野蠻人眩暈旋風斬BD,暗黑破壞神4野蠻http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/214268.html

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