摘要::暗黑破壞神4蠻人旋風(fēng)斬技巧,暗黑破壞神4蠻人群《暗黑破壞神4》野蠻人的旋風(fēng)斬可以讓敵人保持易傷狀態(tài)以增加自己的輸出傷害,下面請看玩家“萬物之逆旅”帶來的《暗黑破壞神4》蠻人旋風(fēng)斬群體易傷技巧,希望能幫助到大家。
《暗黑破壞神4》野蠻人的旋風(fēng)斬可以讓敵人保持易傷狀態(tài)以增加自己的輸出傷害,下面請看玩家“萬物之逆旅”帶來的《暗黑破壞神4》蠻人旋風(fēng)斬群體易傷技巧,希望能幫助到大家。
直接上關(guān)鍵點,就是"揭示弱點"這個被動.
眾所周知,旋風(fēng)斬有一個特性,就是持續(xù)引導(dǎo)的不打斷的狀態(tài)下,很多機制下都算作"下一個核心技能"的狀態(tài).
于是我就想試試這個被動能否讓持續(xù)引導(dǎo)的旋風(fēng)斬持續(xù)的上易傷,于是我取消了點穴打擊和利用雕文做了一些測試.
測試的結(jié)論是可以,但是也有一些限制,可以說"揭示弱點"就很像"利用"這個雕文.
1.必須用武器精通技能造成直接傷害,然后下一發(fā)旋風(fēng)斬,只要持續(xù)引導(dǎo)不打斷,都可以給打到的怪物上3秒的易傷.
2.任何打斷旋風(fēng)斬的動作都會讓旋風(fēng)斬失去上易傷的效果,除非你再次用武器精通技能造成傷害.
3.對同一個目標(biāo),造成3秒易傷后,無論是當(dāng)前引導(dǎo)的旋風(fēng)斬,或者用武器精通技能再次觸發(fā)的帶易傷的旋風(fēng)斬,都無法再次造成易傷(僅針對揭示弱點這個機制).
PS:關(guān)于這一點,也可能是和利用一樣有一個CD,但是我等了半天也沒發(fā)現(xiàn)可以再次上,有興趣的可以再次測試下.
4.利用雕文的3秒易傷結(jié)束后,接著利用武器精通技能+核心技能可以立即觸發(fā)"揭示弱點"的3秒易傷.
所以,我的建議是,在利用雕文的3秒結(jié)束后,使用武器精通技能,然后繼續(xù)輸出,這樣旋風(fēng)斬等于對群怪穩(wěn)定的擁有了6秒的易傷時間.
另外,武器精通技能我推薦點出2點鋼鐵之握,因為這個技能CD短并且可以儲存2次,當(dāng)你2次易傷之后還沒打死怪的情況下,它可以上第3次.
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