摘要::暗黑破壞神4游俠教學,暗黑破壞神4零基礎必看教回旋刀刃:絕大多數(shù)游俠的選擇,高傷害多傷害次數(shù),配合毒灌強度很高; 被動-堅韌:3點提供12%近減,性價比高,推薦; 被動-虹吸打擊:游俠核心的核
回旋刀刃:絕大多數(shù)游俠的選擇,高傷害多傷害次數(shù),配合毒灌強度很高;
被動-堅韌:3點提供12%近減,性價比高,推薦;
被動-虹吸打擊:游俠核心的核心被動,一般都點滿;
被動-鬼步疾行:收益太低,不建議點;
暗影步:優(yōu)秀的位移技能,同時是游俠不多的解控手段,還能控怪,所有人都帶。
鐵蒺藜:良好的控制手段,還有游俠很缺的減速效果和凍傷,只是技能位緊張,很難帶上。
疾行斬:另一個位移技能,一點就好了,速刷必帶。
被動-武器精通:收益中上,可選;
被動-糙皮:收益一般,不太建議;
被動-被動防御:收益很低,不建議點;
被動-棋行險招:收益很低,不建議點;
被動-震蕩打擊:如果有擊退、擊倒,則收益不錯,建議1或3點;
被動-詭詐攻擊:游俠中高層時,可以幫助增強控制,可投1點;
隱蔽:可以保命,功能性良好,回能之外還可以提供穩(wěn)定的易傷(尤其對遠程),也是不錯的開怪接戰(zhàn)手段;
煙霧手雷:反擊分支使它冷卻很短,并提供穩(wěn)定增傷,也是不錯的開怪接戰(zhàn)手段;
劇毒陷阱:帶擊倒(群控),并有中毒效果,反擊分支概率重置灌注技能冷卻,陷阱流派喜歡帶;
暗影帷幕:提供了高效的減傷,高層防暴斃的主要手段之一,分支增加移動速度適合速刷;
被動-敏捷:使用帶冷卻時間的技能提供12%的躲閃幾率,對游俠覆蓋率很高,建議投入;
被動-晦暗療愈:實用性不高,也許適合某些特定的BUILD,一般不建議;
被動-利用:速刷建議3點;
被動-惡意:攻堅時收益還不錯,如果點,建議滿;
毒素灌注:基本上是所有高層BUILD都必帶的,游俠傷害的主要提供技能;
暗影灌注:大量的范圍傷害,同時也提供了易傷,因為有三灌注魔心,速刷也未必需要點;
寒冰灌注:傷害低,主控制,性價比差,大家寧愿穿溜冰鞋也不愿意帶;
被動-暗影壓制:暗影傷害帶擊暈效果,但概率不高,所以性價比低;
被動-吞噬之影:暗影擊殺回能,適合速刷的場合;
被動-致命劇毒:每點3%的額外毒素傷害,收益還可以,但我們不見得有足夠的點數(shù)給它;
被動-衰弱毒素:相對穩(wěn)定的減傷手段,值得投入;
被動-煉金優(yōu)勢:不值得投入,不點;
被動-冰冷巧勁:收益很好,能冰冷、冰結(jié)的場合,都建議點滿;
被動-寒冷之重:沒什么價值,不值得點;
暗影分身:強力免控手段,PVP游俠必點,部分遠程PVE游俠也比較喜歡; 暗黑破壞神4游俠教學,暗黑破壞神4零基礎必看教http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/218970.html
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