摘要::博德之門(mén)3硬核難度開(kāi)荒難度推薦,博德之門(mén)3硬核《博德之門(mén)3》硬核難度中開(kāi)荒陣容的選擇重要性相比其他難度要高一些,下面請(qǐng)看玩家“Parallel1”帶來(lái)的《博德之門(mén)3》硬核難度開(kāi)荒陣容推薦及建議,希望能幫助到大家。
《博德之門(mén)3》硬核難度中開(kāi)荒陣容的選擇重要性相比其他難度要高一些,下面請(qǐng)看玩家“Parallel1”帶來(lái)的《博德之門(mén)3》硬核難度開(kāi)荒陣容推薦及建議,希望能幫助到大家。
(1)硬核難度1-3級(jí)是危險(xiǎn)期。此后隨著等級(jí)的提升難度會(huì)逐漸降低——所以在這個(gè)時(shí)間段盡量多打一些容易的怪?jǐn)€經(jīng)驗(yàn)升4級(jí)。
(2)難度隨著等級(jí)和進(jìn)度而大大下降。我現(xiàn)在全隊(duì)9級(jí),加上拉瑞安發(fā)的逆天裝備,打起來(lái)基本沒(méi)有任何難度。
(3)蓋爾的洗點(diǎn)趁早,洗了一次以后就不要再隨便洗點(diǎn)了。推薦找到守墓人后馬上洗點(diǎn)。因?yàn)閷W(xué)卷軸的錢(qián)不會(huì)退還,且正式版偷竊難度不小、裝備也很貴。
(4)游玩本作不用太功利,隨心選擇即可。漏經(jīng)驗(yàn)啥的真的沒(méi)有太大的關(guān)系,等級(jí)都能趕得上的。一些地方推薦多看劇情而不是強(qiáng)行開(kāi)戰(zhàn)打突襲。
我的這個(gè)開(kāi)荒陣容除了附贈(zèng)射擊以外沒(méi)有用到任何bug。
1、主角逸聞吟游詩(shī)人:檢定大師,流程體驗(yàn)極佳,曾單殺多個(gè)小boss,呂秀才恐怖如斯;戰(zhàn)斗方面,用生離死別放光環(huán)給隊(duì)友+buff,用反應(yīng)降豁免、攻擊檢定,給主C上加速術(shù)打爆發(fā)……總而言之,綜合流程舒適度和戰(zhàn)斗強(qiáng)度,逸聞詩(shī)人是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
2、熊蠻卡拉克:近戰(zhàn)大爹??裥U被削了一刀以后,近戰(zhàn)野蠻人的唯一指定構(gòu)筑幾乎就是熊蠻了:魯莽攻擊與巨武器大師的搭配極佳。一個(gè)提供命中,一個(gè)提供傷害,而且缺的附贈(zèng)打巨武器大師還能提供。熊蠻硬得一匹的特性也能抵消大部分魯莽攻擊的負(fù)面效果。此外,野蠻人還有無(wú)甲移動(dòng)提供的機(jī)動(dòng)力、野性直覺(jué)送的警覺(jué)專(zhuān)長(zhǎng)。
3、弓戰(zhàn)士養(yǎng)雞妹:遠(yuǎn)程收割者。9級(jí)戰(zhàn)斗大師弓戰(zhàn)士的極限爆發(fā)是6+1。即便忽略附贈(zèng)射箭的bug,強(qiáng)度依然超模。
4、預(yù)言法蓋爾、光明牧師影心:提供buff和奧術(shù)/神術(shù)需求。預(yù)言法改骰子堪稱(chēng)老千,光明牧師擁有很出色的法表和領(lǐng)域能力,在第二章很強(qiáng)。
輸出方面就讓卡拉克和養(yǎng)雞妹上,難打的戰(zhàn)斗就讓蓋爾和主角上雙加速,兩位多打哥的輸出非常充足的??刂品矫婵恳皇指镊蛔?詩(shī)人能力命中率奇高。 博德之門(mén)3硬核難度開(kāi)荒難度推薦,博德之門(mén)3硬核http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/220600.html
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