摘要::博德之門3戰(zhàn)士坦克流加點,博德之門3前排戰(zhàn)士,博《博德之門3》中戰(zhàn)士職業(yè)可以作為隊伍前排,那么純粹的坦克流戰(zhàn)士該怎么玩呢,想要了解的玩家請看下面“仲村芽衣”帶來的《博德之門3》AC戰(zhàn)士構(gòu)筑分享,希望能夠幫助大家。
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博德之門3最猛,最WAGHHH的投擲流野蠻人,最多BUG,最多至圣斬的邪術(shù)復仇圣騎士,酒館斗毆雙倍力的瘸腿武僧,還有天武也算徒手一樣酒館雙倍力的德魯伊相信大家都玩過了,那么有沒有不濫強無bug的近戰(zhàn)扛線build呢,當然是有的。
可以把擔當傻前排的隊友洗點成這樣進行游玩(例如洋基妹,明薩拉,卡菈克等)。
1級選擇牧師之中的戰(zhàn)爭領(lǐng)域,這個領(lǐng)域一級就能給個比較不錯的能力,在主手武器打一下之后可以用附贈動作再打一下主手武器攻擊
既然是防御流,那么副手肯定是拿著盾牌,在前期附贈動作可以不浪費增加一點點輸出效率。
筆者本人不喜歡屬性帶負值
由于需求的只是挨打不是輸出,穿著重甲是吃不到敏捷的加成和敏捷的加值的,故敏捷其實可以扣到8,只需要體質(zhì)和力量就行。
而戰(zhàn)爭領(lǐng)域的牧師會送一個虔誠護盾,+2AC提供至長休,雖然是個需要集中的法術(shù),但集中的豁免是靠體質(zhì)來檢定,而體質(zhì)又恰恰有3點的調(diào)整值,不用擔心被隨便打一下就斷(當然被控制就會斷,這也是為什么不扣掉敏智感魅的原因)。
2級-12級全部點戰(zhàn)士
2級戰(zhàn)斗風格選擇防御,著甲+1ac
4級子職業(yè)選擇戰(zhàn)斗大師,策略選擇摔絆攻擊,繳械攻擊,靈巧步伐
主要是靈巧步伐,可以讓戰(zhàn)士被敵人近戰(zhàn)打時雙骰取低
其實只有靈巧步伐是較為關(guān)鍵的,其他有想選的策略可以隨意,詭詐攻擊和鼓舞也非常不錯,筆者認為繳械和摔絆的功能性更高一些。
5級專長選擇重甲大師,+1力量的同時使非魔法傷害-3
7級選擇屬性提升,加兩點體質(zhì)
8級策略選擇鼓舞和反擊
9級專長點出哨兵,這里就要說一下博德之門3的敵人AI了,敵人在對前排打幾次都未命中時會傾向去打后排,這個專長可以讓經(jīng)過你范圍的敵人受到雙骰取高的借機攻擊無法移動,從而將敵方栓在原地,要注意的是借機攻擊在敵人回合只生效一次。而隊友被打花反應A一下則屬于聊勝于無的,一是要拿盾牌只能使用攻擊范圍較小的單手武器,二是隊友沒啥可能在這個范圍內(nèi),除非隊友也是個武僧或者圣騎需要上前輸出。 博德之門3戰(zhàn)士坦克流加點,博德之門3前排戰(zhàn)士,博http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/221275.html
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