摘要::博德之門(mén)3投擲流,博德之門(mén)3投擲流后期Build,博德補(bǔ)充一下樓里兄弟提到的提高build強(qiáng)度的一些額外手段。 第一個(gè)是如果不在意rp的話可以用費(fèi)恩頭或者一環(huán)法術(shù)偽裝成矮人然后畢業(yè)武器用這把錘子,出處
補(bǔ)充一下樓里兄弟提到的提高build強(qiáng)度的一些額外手段。
第一個(gè)是如果不在意rp的話可以用費(fèi)恩頭或者一環(huán)法術(shù)偽裝成矮人然后畢業(yè)武器用這把錘子,出處為第三章外城區(qū)莎爾信徒偽裝的商人。
這個(gè)附傷同樣是A類(lèi),比起閃電混語(yǔ)武器骰更大,武器附魔多1,附傷的骰子也更大,但是就是偽裝矮人不咋rp感覺(jué)不是每個(gè)人都愿意。
第二個(gè)是第一章幽暗地域獲得的長(zhǎng)劍生死離別的每短休一次的雷鳴歌。這個(gè)效果同樣是A類(lèi)附傷,可以給隊(duì)里對(duì)主手比較無(wú)所謂的角色(沒(méi)錯(cuò)影心老婆就是你),一個(gè)群上A類(lèi)附傷buff的光環(huán)對(duì)附傷流的提升還是很大的。
第三點(diǎn)我還沒(méi)有實(shí)測(cè)過(guò)但是很多兄弟跟我提到所以我估計(jì)是可行的,就是子職不選奧騎選擇冠軍勇士增加重?fù)袈?,武器的回手交給傭兵綁完之后換給隊(duì)里的投擲戰(zhàn)。我不是很喜歡猴戲向操作感覺(jué)很麻煩,所以利用傭兵的操作我就不展開(kāi)了。這樣build的話輸出方面肯定會(huì)更加暴力,而且非常契合本身有回手詞條的武器比如上文提到的矮人投手。
至于閃電套,閃電充能確實(shí)是A類(lèi)附傷,但是投擲流很難比較舒服的獲取閃電充能所以我暫且不做推薦,要是有人有比較舒服的觸發(fā)閃電充能的方式可以分享一下。然后閃電混語(yǔ)畢業(yè)并不是指我們只能用這一把哈,傳奇三叉戟也可以塞在包里面平時(shí)要是有敵人多個(gè)集中且附近沒(méi)有隊(duì)友的場(chǎng)合aoe的雷鳴傷害也是非??陀^的,主打一個(gè)看情況換著扔。
貼一下這個(gè)build完全體的傷害,雷鳴歌這個(gè)能觸發(fā)所有A類(lèi)附傷的bug肯定會(huì)修復(fù)我估計(jì),太變態(tài)了。
現(xiàn)版本的雷鳴歌除了自己的A類(lèi)附傷之外還能把武器本身的1d4A類(lèi)和獵人印記再觸發(fā)一遍,相對(duì)于在本身build的基礎(chǔ)上額外增加了1d6+8d4+6的傷害,每發(fā)投擲的期望來(lái)到了78傷,太變態(tài)了。
擺拍向也就是這個(gè)附傷流build的上限就是附上閃電充能然后給敵人造個(gè)潮濕電易傷,每發(fā)投擲的傷害期望來(lái)到了3d6+24d4+29=99.5,單發(fā)破百不是問(wèn)題,然后單回合九打,真的非常哈人。
樓里一個(gè)兄弟的思路很好,這個(gè)build最強(qiáng)的形態(tài)應(yīng)該是12級(jí)兼邪術(shù)師拿脆弱詛咒1d6的B類(lèi)附傷放棄獵人印記,這樣的話遠(yuǎn)程位和頭盔可以帶加重?fù)赭坏牟考?/p>
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