摘要::博德之門3投擲流,博德之門3投擲流后期Build,博德《博德之門3》戰(zhàn)士的投擲流玩法在后期有著T0級的強度。下面請看由“盟誓的文藝復(fù)興”帶來的《博德之門3》戰(zhàn)士投擲流后期Build分享,希望對大家有用。
《博德之門3》戰(zhàn)士的投擲流玩法在后期有著T0級的強度。下面請看由“盟誓的文藝復(fù)興”帶來的《博德之門3》戰(zhàn)士投擲流后期Build分享,希望對大家有用。
投擲蠻作為大家非常喜歡的前中期T0build很多人也是非常喜歡,后期也想繼續(xù)沿用投擲流的思路,但是我相信很多人進入第三章直奔馬戲團拿到傳奇三叉戟這個所謂的畢業(yè)武器之后就會意識到因為拉瑞安給三叉戟設(shè)定的逆天拋物線導(dǎo)致第三章非常非常多室內(nèi)戰(zhàn)斗三叉戟永遠(yuǎn)都是路線被阻擋,而且三叉戟自帶的范圍雷鳴傷害很多時候也非常高血壓。
我給大家一套后期投擲流空降向的BD,強度從11級開始比起5蠻3賊2戰(zhàn)的構(gòu)筑只高不低,適合11級的投擲流玩家們洗點空降。
BD基于12級純職戰(zhàn)士子職奧騎,開卡加點17力14敏16體8智10感8魅,如果隊內(nèi)對體質(zhì)23項鏈的需求不高的話可以給投擲戰(zhàn),加點變?yōu)?7力16敏8體10智14感8魅。
介紹BD之前首先先科普一下關(guān)于附傷流的知識,吧里玩過正義之怒的玩家應(yīng)該都很熟悉了。有構(gòu)筑價值的附傷大體可以分為A類附傷以及B類附傷,大家最喜歡的酒館毆斗者就屬于A類附傷。兩者的區(qū)別在于計算傷害時每個A類附傷都可以附加所有的B類附傷。比如現(xiàn)在我們有兩個A類附傷A1和A2,三個B類附傷B1、B2和B3,那么我們最后的傷害就是(A1+B1+B2+B3)+(A2+B1+B2+B3),可以看到在有充足的B類附傷的情況下我們應(yīng)該盡可能去增加A類附傷來提高B類附傷計算的次數(shù)。投擲流的核心裝備投擲戒指和不羈手套都屬于B類附傷,那么我們構(gòu)筑的核心思路就是增加A類附傷來充分利用這兩件裝備。
這也就是為什么后期我們放棄5蠻3賊為核心的常態(tài)4打去選擇11戰(zhàn)為基底的原因。狂暴對于投擲的加成屬于B類附傷,在我們B類附傷已經(jīng)非常充足的前提下并不關(guān)鍵,常態(tài)4打加速術(shù)后6打也和戰(zhàn)士常態(tài)3打加速術(shù)后6打區(qū)別不大,畢竟后期菜刀基本都能做到加速常駐。這套構(gòu)筑中增加的A類附傷一共有兩個,第一個是我們從第二章就可以拿到的畢業(yè)武器——閃電混語,出處在大陵寢傳送點海邊的一波魚人中的一只身上。
面板看上去平平無奇,但是這個投擲附贈的閃電傷害居然很神奇的是A類附傷,這就意味著它能夠附加我們的投擲手套以及戒指的傷害,另外短矛的拋物線也比三叉戟友好不要太多,室內(nèi)戰(zhàn)斗隨便扔基本不會被擋路線。
第二個A類附傷是獵人印記,這個法術(shù)不在奧騎的法表內(nèi)所以我們需要用別的方式擴到這個法術(shù),我推薦的手段有兩個,都是通過裝備擴獵人印記。第一個是非常前期就能獲得的狩獵短弓,出處為林地商人售賣。 博德之門3投擲流,博德之門3投擲流后期Build,博德http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/221767.html
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