摘要::博德之門3投擲流,博德之門3投擲流后期Build,博德《博德之門3》戰(zhàn)士的投擲流玩法在后期有著T0級的強(qiáng)度。下面請看由“盟誓的文藝復(fù)興”帶來的《博德之門3》戰(zhàn)士投擲流后期Build分享,希望對大家有用。
《博德之門3》戰(zhàn)士的投擲流玩法在后期有著T0級的強(qiáng)度。下面請看由“盟誓的文藝復(fù)興”帶來的《博德之門3》戰(zhàn)士投擲流后期Build分享,希望對大家有用。
投擲蠻作為大家非常喜歡的前中期T0build很多人也是非常喜歡,后期也想繼續(xù)沿用投擲流的思路,但是我相信很多人進(jìn)入第三章直奔馬戲團(tuán)拿到傳奇三叉戟這個所謂的畢業(yè)武器之后就會意識到因為拉瑞安給三叉戟設(shè)定的逆天拋物線導(dǎo)致第三章非常非常多室內(nèi)戰(zhàn)斗三叉戟永遠(yuǎn)都是路線被阻擋,而且三叉戟自帶的范圍雷鳴傷害很多時候也非常高血壓。
我給大家一套后期投擲流空降向的BD,強(qiáng)度從11級開始比起5蠻3賊2戰(zhàn)的構(gòu)筑只高不低,適合11級的投擲流玩家們洗點空降。
BD基于12級純職戰(zhàn)士子職奧騎,開卡加點17力14敏16體8智10感8魅,如果隊內(nèi)對體質(zhì)23項鏈的需求不高的話可以給投擲戰(zhàn),加點變?yōu)?7力16敏8體10智14感8魅。
介紹BD之前首先先科普一下關(guān)于附傷流的知識,吧里玩過正義之怒的玩家應(yīng)該都很熟悉了。有構(gòu)筑價值的附傷大體可以分為A類附傷以及B類附傷,大家最喜歡的酒館毆斗者就屬于A類附傷。兩者的區(qū)別在于計算傷害時每個A類附傷都可以附加所有的B類附傷。比如現(xiàn)在我們有兩個A類附傷A1和A2,三個B類附傷B1、B2和B3,那么我們最后的傷害就是(A1+B1+B2+B3)+(A2+B1+B2+B3),可以看到在有充足的B類附傷的情況下我們應(yīng)該盡可能去增加A類附傷來提高B類附傷計算的次數(shù)。投擲流的核心裝備投擲戒指和不羈手套都屬于B類附傷,那么我們構(gòu)筑的核心思路就是增加A類附傷來充分利用這兩件裝備。
這也就是為什么后期我們放棄5蠻3賊為核心的常態(tài)4打去選擇11戰(zhàn)為基底的原因??癖τ谕稊S的加成屬于B類附傷,在我們B類附傷已經(jīng)非常充足的前提下并不關(guān)鍵,常態(tài)4打加速術(shù)后6打也和戰(zhàn)士常態(tài)3打加速術(shù)后6打區(qū)別不大,畢竟后期菜刀基本都能做到加速常駐。這套構(gòu)筑中增加的A類附傷一共有兩個,第一個是我們從第二章就可以拿到的畢業(yè)武器——閃電混語,出處在大陵寢傳送點海邊的一波魚人中的一只身上。
面板看上去平平無奇,但是這個投擲附贈的閃電傷害居然很神奇的是A類附傷,這就意味著它能夠附加我們的投擲手套以及戒指的傷害,另外短矛的拋物線也比三叉戟友好不要太多,室內(nèi)戰(zhàn)斗隨便扔基本不會被擋路線。
第二個A類附傷是獵人印記,這個法術(shù)不在奧騎的法表內(nèi)所以我們需要用別的方式擴(kuò)到這個法術(shù),我推薦的手段有兩個,都是通過裝備擴(kuò)獵人印記。第一個是非常前期就能獲得的狩獵短弓,出處為林地商人售賣。 博德之門3投擲流,博德之門3投擲流后期Build,博德http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/221767.html
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