摘要::博德之門3BD教程,博德之門3build攻略,博德之門3b《博德之門3》中術(shù)士都能夠?qū)W習(xí)法術(shù)來在戰(zhàn)斗中使用,功能性很強,那么術(shù)士職業(yè)該怎么搭配BD呢,下面請看“YoRenyy”帶來的《博德之門3》術(shù)師Build核心原理講解,希望能夠幫助大家。
《博德之門3》中術(shù)士都能夠?qū)W習(xí)法術(shù)來在戰(zhàn)斗中使用,功能性很強,那么術(shù)士職業(yè)該怎么搭配BD呢,下面請看“YoRenyy”帶來的《博德之門3》術(shù)師Build核心原理講解,希望能夠幫助大家。
因為我認(rèn)為博德之門3里如果為一個BD建立評價指標(biāo),可以有:
1.高爆發(fā)追求極限數(shù)字,一波帶走的爽快感;
2.跑圖做任務(wù)的舒適度;
3.戰(zhàn)斗的舒適度(戰(zhàn)前上猴戲不是必需項,不極度依賴輔助);
4.自己控制的主角游玩體驗有代入感(奇幻世界里總感覺會點魔法的才能是大咖);
5.盡早開始爽,有強大能力帶來的正反饋,而不是最后沒幾場仗可打的時候才成型;
每個人追求的都有不同的側(cè)重點,下面是正文。
以龍脈術(shù)士(先不考慮另外兩個子職)為核心的幾個Build,本質(zhì)上是以術(shù)士的法表為條件限制,術(shù)士的超魔法(主要是瞬發(fā),成雙)為主要手段去追求更強大的輸出,控制和輔助能力。
搭建術(shù)士Build就是圍繞著如何更好的利用術(shù)士的超魔法,去兼職獲取超出純術(shù)士本身12級的額外強度。
可以將其余所有可以兼職的模塊化處理搭配,表格如下:
在借用想要的兼職的情況下,將術(shù)士填充滿剩余的級別,越高的術(shù)士級別,意味著更多的超魔法點數(shù)和更高環(huán)位的法表。
如上圖舉例,當(dāng)想要追求一個極限的爆發(fā)輸出,則選用1級的法師,2級的風(fēng)暴牧,9級的藍(lán)龍術(shù)士。此時,可以優(yōu)先加智力,因為輸出的高環(huán)法術(shù)(即水電法的閃電鏈)是在法師的學(xué)習(xí)卷軸后的法表里,則輸出依據(jù)的施法主屬性是智力。借用風(fēng)暴牧的毀滅狂暴將傷害篩子取最大值,再加上自己或隊友上的加速,此時術(shù)士就可以獲得很強的單回合爆發(fā)能力?;睾蟽?nèi)成雙施法使用一次閃電鏈,使用瑪科赫基什法杖的奧術(shù)蓄能能力,則可以再用瞬發(fā)施法使用一次閃電鏈。這樣級別的單體群體傷害在大部分情況下輸出是冗余的。
而當(dāng)玩家想要追求跑圖的流暢性,則可以犧牲風(fēng)暴牧2級,將術(shù)士升至11級獲取飛行動作,也仍然可以在保持高強度的情況下打贏絕大部分硬仗。
上圖表格中有一些收益不是那么強大的兼職比如戰(zhàn)士,圣武士(兼職圣物的話就不是術(shù)士主導(dǎo)了)等沒有列出,大家可以發(fā)揮創(chuàng)造。
決定加點策略的其實完全看施法主屬性,具體規(guī)則是看這個界面下,使用的法術(shù)在哪個頁簽下,則使用對應(yīng)的施法主屬性:
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