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《原神》4.1版本的深淵上線,本次的深淵有哪些難點(diǎn)與需要注意的地方呢?下面請(qǐng)看玩家“阿偉過(guò)來(lái)走一下程序”帶來(lái)的《原神》4.1版深淵12層情報(bào)一覽,希望能幫助到大家。
本期深淵buff很明顯是為迎合楓丹新角色輸出方式,當(dāng)然像神里綾人這類靠普攻攻擊的角色也是可以吃到增益的,前提是你要不帶護(hù)盾肉搏。
◆和上期同樣,不必太在意荒芒機(jī)制,使用正常配隊(duì)即可。
◆第一間上半為對(duì)單環(huán)境,下半對(duì)群,而第二三間則反過(guò)來(lái),因此輸出不夠的玩家可在凹完第一間后將配隊(duì)調(diào)換。
◆第一間有破盾需求,上半怪物為雷盾;下半有火元素法師,因此必須要準(zhǔn)備一個(gè)水元素角色。
◆下圖為我自己使用的配隊(duì),三間都是連打一遍過(guò),挑戰(zhàn)體驗(yàn)還是蠻不錯(cuò)的,不過(guò)下半不頻繁沖刺開大很容易會(huì)被秒。
◆從輸出總量來(lái)看,相比于上期深淵要高出不少,不過(guò)這對(duì)隊(duì)伍成型的玩家來(lái)說(shuō)難度并不算高;這期深淵難度更偏向?qū)π鹿謾C(jī)制不熟悉導(dǎo)致漏傷害或被秒。
◆我自己挑戰(zhàn)時(shí)可能出現(xiàn)的難點(diǎn)如下:
12-1難度在上半的新BOSS,該BOSS機(jī)動(dòng)性很高,如果無(wú)法快速破盾會(huì)升空亂跑,容易丟失傷害導(dǎo)致下半時(shí)間不夠,且它的落雷傷害很高,被擊中可能會(huì)被秒。
12-2難度在下半,雖說(shuō)沒有上期的冰盾配隊(duì)范圍變廣,但怪物的爆發(fā)傷害依然不減,帶班尼特的隊(duì)伍很容易被秒(外圍轉(zhuǎn)圈的機(jī)關(guān)一個(gè)冰刃下去大半管血就沒了),一定要多使用沖刺或大招無(wú)敵幀規(guī)避傷害。
12-3上半兩個(gè)風(fēng)役人站位比較散,只攻擊一個(gè)可能會(huì)導(dǎo)致下半時(shí)間不夠。
12-3下半的重力裝置同樣是個(gè)站著不動(dòng)的木樁,但是其沖擊波傷害極高且攻擊頻次快(被擊中一次大概有8000傷害),所以難點(diǎn)同樣是生存問(wèn)題,可使用反重力場(chǎng)跳躍規(guī)避傷害(會(huì)頻繁用到下落攻擊,以普攻為主要輸出手段的角色會(huì)比較好打)。
本期深淵難度比上期略高,不過(guò)就算角色練度不高凹一凹也是較容易能滿星的。
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