摘要::暗黑破壞神4第二賽季,暗黑破壞神4體驗改進前瞻《暗黑破壞神4》第二賽季即將到來,除了新的賽季玩法,也會對一些體驗上的機制做出較大改動。下面請看由“Adder59”帶來的《暗黑破壞神4》第二賽季新增體驗改進前瞻,希望對大家
《暗黑破壞神4》第二賽季即將到來,除了新的賽季玩法,也會對一些體驗上的機制做出較大改動。下面請看由“Adder59”帶來的《暗黑破壞神4》第二賽季新增體驗改進前瞻,希望對大家有用。
庇護之地中加入了五個終局首領(lǐng),不只增加了終局的游戲體驗,也讓玩家能夠更輕松地獲得特定暗金裝備以及稀有暗金裝備。
新的首領(lǐng)戰(zhàn)會在庇護之地中完成各式任務(wù)后解鎖,挑戰(zhàn)各個首領(lǐng)的所需資源都不盡相同,每個新的首領(lǐng)戰(zhàn)都會在挑戰(zhàn)世界層級III和IV的過程中開放。
終局首領(lǐng)的獎勵池將獲得大幅改善:
每個首領(lǐng)都會掉落特定且僅能在個別首領(lǐng)戰(zhàn)中獲得的暗金裝備物品。
都瑞爾首領(lǐng)戰(zhàn)掉落稀有暗金裝備的機率已大幅增加,讓大家都能更容易獲得這些令人垂涎的物品。
每個首領(lǐng)也都有機率掉落專屬于該首領(lǐng)的暗金裝備造型,讓你更容易在游戲中獲得特定造型。
已移除某些地下城目標,只需要擊敗首領(lǐng)就能通過該噩夢地下城。
軍團事件的間隔時間從30分鐘降低為25分鐘。
軍團事件警告計時器從5分鐘增加為10分鐘。
提高所有世界層級的世界首領(lǐng)出現(xiàn)頻率,重生計時器已從6小時降低為3小時30分鐘。
世界首領(lǐng)警告計時器從30分鐘增加為60分鐘。
為了增加可見度,世界首領(lǐng)重生的15分鐘前會向所有玩家廣播資訊。
地獄浪潮寶箱
禁邪恩惠中的金幣
完成各個低語任務(wù)
為了確保敵人會依據(jù)玩家目前等級提供對應(yīng)的經(jīng)驗值,低語寶箱中的噩夢徽記獎勵會以玩家所完成最高等級噩夢地下城來決定,最高不會超過5個等級。
為了增加可見性,地獄浪潮寶箱現(xiàn)在會依據(jù)其類型而擁有特定的圖示。
降低提升至等級100的時間,讓整體過程加快約略40%。超過等級50后,擊殺怪物所獲得的經(jīng)驗值大幅增加,并會隨著等級穩(wěn)定增加。
為了避免怪物會因為角色等級增加而變得太弱,世界層級III和IV的怪物最低等級會與玩家等級相同(分別為55級與75級后)。這能增加整體升級體驗,讓升級更順暢。
香薰現(xiàn)在會提供額外經(jīng)驗值,且死亡后不會消失。
增加經(jīng)驗值加成的強度(藥劑、賽季祝福),使其能與世界層級加成疊加。 暗黑破壞神4第二賽季,暗黑破壞神4體驗改進前瞻http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/226664.html
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