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《賽博朋克2077往日之影》黑客流加點思路與注意

2023-10-13 16:09 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::賽博朋克2077往日之影黑客流加點思路,賽博朋克《賽博朋克2077往日之影》黑客流在DLC上線后有著顯著的加強,下面請看玩家“胡桃主動出擊”帶來的《賽博朋克2077往日之影》黑客流加點思路與注意事項,希望能幫助到大家。

《賽博朋克2077往日之影》黑客流在DLC上線后有著顯著的加強,下面請看玩家“胡桃主動出擊”帶來的《賽博朋克2077往日之影》黑客流加點思路與注意事項,希望能幫助到大家。

第一,在1.6版本,賽博精神病作為終極快速破解的一員,擁有很長的冷卻時間,但由于在2.0版本cdpr直接取消了快速破解的冷卻時間限制,這就意味著我們完全可以在敵方人群中同時制造多個賽博精神病。

第二,在1.6版本,終極快速破解只能通過特定的操作系統(tǒng)擴散一次,但對于賽博精神病來說,擴散本身就是一個純負(fù)面的效果,因為擴散會擴散到離得最近的一個敵人身上,而兩個精神病由于本身就是離得最近的,所以兩個精神病會自己先打起來,對于消滅敵人幾乎沒有任何幫助,甚至?xí)鸱醋饔茫坏?.0版本,我們完全可以先在人群中挑選出n個處于邊緣位置的敵人作為上傳賽博精神病的人選,然后依次對他們上傳,這樣可以達(dá)到同時制造出4-5個精神病團(tuán)滅對方一個據(jù)點的效果,簡直是賽博斗蛐蛐愛好者狂喜。

配裝思路

四項5型(擁有所有操作系統(tǒng)的最高RAM值)+RAM配平+外接盤+RAM升級+RAM補償(骨骼)+活血泵+生物檢測,主打一個高RAM值高回復(fù),保證可以在人群中同時制造5到6個賽博精神病。

加點思路

智力20,不點智力20的“性能溢出”(開豬腦過載散布那個,不要點),技術(shù)左邊點出“健康第一”以及和生命回復(fù)相關(guān)的技能,肉體4及其分支,肉體15血氣方剛及其分支。

玩法思路

按照“音波震沖+義體故障×2+賽博精神病”,的順序上傳,首先音波震沖可以保證上傳時不會被對方黑客察覺,這也是2.0版本潛行黑客流的核心破解;義體故障可以在一定幅度上降低賽博精神病消耗的RAM點數(shù)。對了記得帶上目標(biāo)定位,可以在掩體后面觀察斗蛐蛐的戰(zhàn)況。

注意事項

橙色的四項5型會在開啟豬腦過載時對8米內(nèi)的所有敵人自動上傳重啟義眼和武器故障,所以不要在離得敵人過近時開啟豬腦過載,否則會被敵方黑客發(fā)現(xiàn),而紫色的操作系統(tǒng)又沒辦法攜帶橙色的快速破解,所以目前可能只有網(wǎng)監(jiān)網(wǎng)驅(qū)1型可以代替了,但代價就是少了5點RAM值,大家可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行取舍。

然后就是,我現(xiàn)在的肉體只有4點,在沒有血氣方剛的情況下已經(jīng)可以同時制造出整整4個賽博精神病,如果點了血氣方剛應(yīng)該還能做出更多。

義體故障可以降低賽博精神病的消耗點數(shù),雖然義體故障本身也會消耗ram點,但總消耗ram值是降低的

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