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和往常一樣這次攻略組的活動武器攻略還是由我接手,無垠蔚藍(lán)之歌的表現(xiàn)到底如何呢,我們一起來看一下吧~
無垠蔚藍(lán)之歌是565白值,主詞條為充能的法器。
模型特點(diǎn)是高白值低屬性,但充能是輔助向的屬性,按理對于輔助來說,更想要更多的充能屬性,而不是攻擊白值,所以這個模型顯得有些尷尬。
武器的被動技能可以提高角色普攻和重?fù)舻膫?,又像是?cè)重于輸出,看上去自相矛盾。這也導(dǎo)致了其在輸出面表現(xiàn)一般,輔助能力也并不精進(jìn)。
總體來說,和往常的活動贈送武器一樣,明顯在數(shù)值是存在毒點(diǎn),不建議玩家強(qiáng)化,收藏即可。這也也有個好處,畢竟是絕版武器,不會導(dǎo)致一些玩家因為入坑較晚錯過某些活動而在裝備上與老玩家拉開無法彌補(bǔ)的差距。但同時又保證了收藏價值,對于老玩家來說也能接受。
圖中按那維萊特+達(dá)達(dá)利亞+楓原萬葉+鐘離的隊伍進(jìn)行計算,比較那維萊特滿buff的重?fù)魝ζ谕?梢钥吹?,無垠蔚藍(lán)之歌在傷害面表現(xiàn)并不好,甚至不如試做金珀。
分析其原因,試做和無垠的武器白值對那維萊特來說都沒有收益,其實就是比較生命詞條和增傷詞條的收益。最終,因為目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比無垠的增傷數(shù)值高一點(diǎn)點(diǎn),所以輸出還是金珀高。
充能效率的屬性對于那維來說可以是有效詞條,那維開大獲得露珠可以提高其持續(xù)輸出能力。能夠讓輸出更加平滑,大招不卡手。
但聰明的你一定也發(fā)現(xiàn)了,無垠就算一級都不強(qiáng)化,也可以給那維提供完整的輸出屬性。省材料也算一個優(yōu)勢吧。
圖中計算煙緋重?fù)粽舭l(fā)的傷害期望,流浪樂章按照20%攻擊+16%增傷+80精通計算(等價于六輪平均觸發(fā)三次不同的buff)。
可以看到,無垠蔚藍(lán)之歌的傷害表現(xiàn)也是較低的。但充能效率算是有效詞條,煙緋的大招還是比較關(guān)鍵的,總體來說會使玩家體驗更加絲滑,但輸出降低了。
總體來說,個人并不是很推薦給煙緋換無垠。 原神無垠蔚藍(lán)之歌強(qiáng)度,原神無垠蔚藍(lán)之歌適合誰http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/228011.html
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