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《暗黑破壞神不朽》結(jié)算類技能機制解析

2023-11-16 20:22 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::暗黑破壞神不朽結(jié)算類技能,暗黑破壞神不朽結(jié)算《暗黑破壞神不朽》中結(jié)算類技能的機制比較特殊,很多玩家想要了解這種機制的具體判定條件,下面請看“sata1020”帶來的《暗黑破壞神不朽》結(jié)算類技能機制解析,希望能夠幫助大家

《暗黑破壞神不朽》中結(jié)算類技能的機制比較特殊,很多玩家想要了解這種機制的具體判定條件,下面請看“sata1020”帶來的《暗黑破壞神不朽》結(jié)算類技能機制解析,希望能夠幫助大家。

結(jié)算技能介紹挺詳細的就是吃掉所有dot類寶石技能瞬間把這個總傷害打出來 但是實際戰(zhàn)場中組bd時有幾個特別關(guān)鍵的問題需要考慮

1.所有持續(xù)傷害類寶石 折磨 蝮蛇 腐蝕 實際進場傷害衰減1/3 大概什么意思呢 就是按你控強高于對面的情況dot跳滿也不及一次普攻的傷害 在屬性壓縮30%免傷改版fs持續(xù)傷害降低肩膀普及之前的版本 結(jié)算豆角加上這個約等于單次普攻的傷害是可以秒殺低級號的 所以那時折磨才是必須的 現(xiàn)在版本單純依靠結(jié)算寶石傷害完全就是笑話。

2.到現(xiàn)在一共3個職業(yè)擁有結(jié)算技能 豆角死靈蠻子 為什么只有豆角的結(jié)算有意義 因為技能機制單次釋放技能提供持續(xù)的多段傷害 而且每次的傷害都能夠獨立觸發(fā)結(jié)算效果 以6魔眼為例 天譴吸3次 每次造成天譴傷害加滿跳6魔眼傷害 這個傷害在改版前可是極度夸張的 死靈的鐮刀雖然是多段3次傷害但是只有第一次才會結(jié)算魔眼傷害 后續(xù)只能給目標打上魔眼傷害 猜測是所有結(jié)算有內(nèi)置1s的cd 最后再來看蠻子 9s一次結(jié)算 魔眼一共才持續(xù)9s.你跟穿不穿結(jié)算實際拉長時間是一樣的 實際效果可想而知 所以別再指著蠻子結(jié)算了。

3.結(jié)算類技能想要組bd大概需要哪些條件 首先提供結(jié)算效果的技能必須有精華能夠改變成單次釋放多次造成傷害且這個傷害間隔1s以上 其次依靠魔眼或者fs火球新星類的超短cd且造成可觀持續(xù)傷害類技能 這類技能因為相同dot本身不能疊加只能刷新持續(xù)時間 所以搭配結(jié)算實際是讓這部分dot傷害疊加爆發(fā)出來了。

4.最后所有dot寶石只能是錦上添花 在你有足夠的結(jié)算爆發(fā)傷害加持下 增加瞬間約等于2次普攻的傷害 在絲血跟秒人之間達到秒人 單純的感覺dot寶石占比傷害很高或者很好用完全是主觀yy 在其他bd里這些寶石實際的意義更多的是觸發(fā)苦行而不是本身傷害。

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