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刃的重要損害由來(lái)分為三部分:普通攻擊(加強(qiáng))、終結(jié)技、天資增加進(jìn)攻;武技則具有加強(qiáng)加傷實(shí)際效果,可以讓刃的普通攻擊形態(tài)變化變化,搞出更高蔓延損害,而潛能的增加進(jìn)攻就需要搞出強(qiáng)化普攻、消耗生命值多層才可以開(kāi)啟,招式則會(huì)記錄耗費(fèi)的生命值使之損害不斷提高;
刃的制度便圍繞它的加強(qiáng)武技進(jìn)行:
釋放出來(lái)加強(qiáng)武技需要消耗一個(gè)武技點(diǎn),耗費(fèi)總生命值的30%進(jìn)到加強(qiáng)情況(若不夠30%則血量下降到1點(diǎn)),為自己的加傷40%,并且他的普通攻擊方式發(fā)生改變:由原先的單攻轉(zhuǎn)變成蔓延,普通攻擊的倍數(shù)也發(fā)生了改變;
武技所提供加傷與強(qiáng)化普攻均不斷3來(lái)回;武技本身不會(huì)修復(fù)動(dòng)能而且不會(huì)耗費(fèi)自己身上的buff不斷來(lái)回?cái)?shù),釋放后隨后便可以釋放一次強(qiáng)化普攻(實(shí)戰(zhàn)演練一次武技能打四次強(qiáng)化普攻)
刃的第一個(gè)損害由來(lái)就是它的強(qiáng)化普攻:
主要注意刃的強(qiáng)化普攻要在每一次進(jìn)攻前耗費(fèi)10%的生命值,并對(duì)敵方導(dǎo)致蔓延損害,鄰近人物角色導(dǎo)致得總傷等于對(duì)正中間人物角色導(dǎo)致得損害,而且血量倍數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于進(jìn)攻倍數(shù)(留意攻擊并不完全是失效關(guān)鍵詞,僅僅生命值的收益更高);正常的人物的普通攻擊回能為20點(diǎn),而刃的強(qiáng)化普攻比較特別,回能為30點(diǎn)
這一強(qiáng)化普攻的削刃實(shí)際效果也不一樣:對(duì)正中間命中的對(duì)手削刃2點(diǎn),而上下鄰近的對(duì)手削刃1點(diǎn),此外需注意:強(qiáng)化普攻總不回武技點(diǎn)(相近于非滿星魂的青雀);若是在強(qiáng)化普攻全覆蓋的前提下,刃三來(lái)回需要消耗1武技點(diǎn)且從來(lái)不會(huì)回武技點(diǎn)(留意:不回點(diǎn)未嘗不是好事,尤其耗點(diǎn)才需要留意)
刃的第二個(gè)損害由來(lái):乃是它的終結(jié)技;
終結(jié)技釋放出的同時(shí)還會(huì)結(jié)合當(dāng)前的生命值提高或減少,最終都會(huì)強(qiáng)制性鎖定在50%,假如釋放出終結(jié)技時(shí)刃的生命值高過(guò)50%,那樣釋放出來(lái)終技耗費(fèi)的生命值也財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)記到血量多層計(jì)算中,而且本次的最終技能吃到這一性命耗費(fèi);那樣為此在高過(guò)半血時(shí)釋放出來(lái)終結(jié)技則可以吃出更多的加傷; 崩壞星穹鐵道刃培養(yǎng)攻略,崩壞星穹鐵道刃遺器http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/237644.html
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