摘要::原神娜維婭角色攻略,原神娜維婭武器選擇,原神娜即便沒(méi)有彈簧片的空E,最低也能打出5發(fā)晶彈;有著3枚彈簧片就能搞出較多11發(fā)晶彈,即便有6枚彈簧片也就只有11發(fā)晶彈。 若11發(fā)晶彈悉數(shù)命中敵人則會(huì)造
即便沒(méi)有彈簧片的空E,最低也能打出5發(fā)晶彈;有著3枚彈簧片就能搞出較多11發(fā)晶彈,即便有6枚彈簧片也就只有11發(fā)晶彈。
若11發(fā)晶彈悉數(shù)命中敵人則會(huì)造成本來(lái)2倍損害。此2增長(zhǎng)傷可以看作獨(dú)立乘區(qū)(要清楚為倍數(shù)翻番也可以的,不受影響最后的結(jié)果),對(duì)比那維萊特原有2的1.6增長(zhǎng)傷,娜薇婭的2增長(zhǎng)傷體制盈利大,因此確保積累3枚彈簧片再釋放E是最重要的。
此外,命中的晶彈總數(shù)都有獨(dú)立的損害增益值,根據(jù)一般用損害優(yōu)化算法推算得到下面的圖結(jié)果。
當(dāng)僅有1發(fā)晶彈命中敵人時(shí),沒(méi)有影響增益值,而擊中2發(fā)出來(lái)的利潤(rùn)是1.05倍,為此測(cè)算到11發(fā)可享有2倍損害增益值。
除此之外,耗費(fèi)4/5/6枚彈簧片打出來(lái)的晶彈會(huì)體驗(yàn)到相對(duì)應(yīng)的15%/30%/45%的巖元素傷害加成(只對(duì)E合理)。
因此再度突出主題:確保積累3枚彈簧片近距釋放E是最重要的,能積累到6枚更強(qiáng)。
楓丹專屬動(dòng)能體制——芒性與荒性。當(dāng)二者接觸或同時(shí)使用的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)大的動(dòng)能產(chǎn)生泯滅失能老人狀況,二者具備對(duì)立性,簡(jiǎn)單理解就是芒克荒、荒克芒。
始基力主要是用來(lái)新天地解迷,及其作戰(zhàn)時(shí)去面對(duì)有著反過(guò)來(lái)始基力量的對(duì)手,主要表現(xiàn)在使敵方偏癱,現(xiàn)在只有配件行政機(jī)關(guān)類對(duì)手具備芒/荒動(dòng)能。
具備芒性能量敵人會(huì)出現(xiàn)星星閃爍表明,具備荒性能量敵人會(huì)出現(xiàn)紫色光芒表明。
娜薇婭的芒傷害雖說(shuō)巖屬性傷害,可是不具備巖粘附水平(不能參與結(jié)晶體反映)。
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