摘要::原神娜維婭角色攻略,原神娜維婭武器選擇,原神娜「葦康佳標(biāo)」需負(fù)傷才能體現(xiàn)特性,一般髙壓自然環(huán)境的時候容易開啟,是除專武以外的不二之選。 「無工之劍」主要提供攻擊,且?guī)Ф苡詈?,娜?
「葦康佳標(biāo)」需負(fù)傷才能體現(xiàn)特性,一般髙壓自然環(huán)境的時候容易開啟,是除專武以外的不二之選。
「無工之劍」主要提供攻擊,且?guī)Ф苡詈?,娜薇婭依靠結(jié)晶體反映,不用擔(dān)心護(hù)甲難題,因此無工相對而言是蠻適配的。
「狼的末路」主要提供攻擊,動畫特效需擊中血量<30%敵人的時候才能開啟,且技能冷卻時間30s,對群還行,對單時開啟相對較慢,因此圖中并沒有測算開啟被動接受盈利。若開啟處于被動,其收益自然也是>無工的。
「赤角石潰杵」雖高爆傷,關(guān)鍵利潤是增防及其A與猛擊造成的傷害,針對娜薇婭來講并沒有太大功效,白值低充分發(fā)揮高爆傷需組合班尼特應(yīng)用最好。
「天空之傲」也是挺兼容娜薇婭的,高白值與蓄力能夠緩解娜薇婭的回能工作壓力,但是相對而言在損害盈利上就不是很引人入目,不推薦有意考慮到。
「螭骨劍」的泛用性與期望收益是4星里表現(xiàn)優(yōu)異的武器裝備,唯一的缺點就是負(fù)傷會掉層,盡管結(jié)晶體隊都不缺護(hù)甲,但護(hù)甲較脆,應(yīng)對髙壓自然環(huán)境還是比較不穩(wěn),相對性「黑巖斬刀」而言,必須戰(zhàn)勝對手才能讓其收益最佳化,對單失效,特標(biāo)對群武器裝備,受到限制泛用性,因這一點就并沒有螭骨確實。
「千巖仙劍」緊隨其后,即便組合3位璃月人物角色也跟不上螭骨,如果只組合1位璃月人物角色,其收益和「浪影闊劍」相近,這倆把武器裝備都已經(jīng)被陣容推薦給限定,一個必須璃月人物角色,另一個需要手術(shù)人物角色。
「聊一聊棒」可以搭配班尼特使收益穩(wěn)定,作戰(zhàn)時被敵人增加其他元素粘附可進(jìn)一步增加收益。
「試做古華」適合于銜接,與浪影都是打鐵匠可煅造武器,這倆把武器裝備提議優(yōu)先選擇選浪影。
融合前文具體內(nèi)容,個人想法:優(yōu)先選擇專武分切,無專武時可以考慮葦海,次之立即無工、狼末,4星最好螭骨,然后再考慮千巖、浪影。
也沒有時,給予攻擊力的武器裝備都可以先帶上銜接,例如惡王丸、銜珠海市皇、宗室大劍、以情動人什么的。
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“沙”是四星圣遺物時之沙位置的通稱;“杯”是四星圣遺物空之杯位置的通稱;“頭”是四星圣遺物理之冠位置的通稱。
娜薇婭的四星圣遺物以「回音之島夜話」4套裝為主要目標(biāo)就可以。初次釋放E就可享受到20%的巖傷加持,倘若擁有結(jié)晶體盾,往往會提高到20% 20%×150%=50%的巖傷加持。等同于一共可以提供18%的攻擊力與50%的巖傷加持。 原神娜維婭角色攻略,原神娜維婭武器選擇,原神娜http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/237937.html
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