摘要::FateSamuraiRemnant背景故事,FateSam此外是地圖設(shè)計和探索——地圖嘛,唯一的好消息是各種拐角都有東西可以揀,然后每個地圖都有完成之后可以獲得升級裝備的小錘和得到技能點的寶珠這
此外是地圖設(shè)計和探索——地圖嘛,唯一的好消息是各種拐角都有東西可以揀,然后每個地圖都有完成之后可以獲得升級裝備的小錘和得到技能點的寶珠這種最實用的獎勵,但是你說地圖的設(shè)計,那只能說相當?shù)囊话恪艘驗镹S機能限制導(dǎo)致的背景貼圖一般(但還是比伊蘇10好得多)、以及地圖元素和結(jié)構(gòu)沒啥出色的地方。
當然,雖然探圖也一般、任務(wù)也一般,但FSR還是提供了非常豐富的養(yǎng)成內(nèi)容:首先,御主和從者(包括其他無主的)都有一個《最終幻想》系列(除石榴以外)星盤風(fēng)格的天賦樹,然后其中的分支大多需要特定條件才能解鎖,還是能走一些特化build的方向,基本上一周目想加滿是不可能的,必須要做出取舍,除了探圖完成地圖目標大量給技能點以外,部分異作給的也很大方,比如喀耳刻的餅一個是+25點。
除了角色養(yǎng)成以外,還要養(yǎng)基地,基地還可以提供各種功能性升級(隨主線劇情解鎖,無成本)和BUFF型升級(需要海量的錢和材料)——這個材料是真的缺,網(wǎng)上有各種材料刷和買的攻略,有需要自取便可,但是一周目肯定是沒法滿級的。
此外基地可以磨刀(一個小游戲,增加接下來幾次戰(zhàn)斗的經(jīng)驗)、雕佛(QTE小游戲,金閃閃給材料那個有點難)、回顧章節(jié)、替換和分解劍的配飾(4個武器插件)、睡覺回狀態(tài)。
看fate時,我就很難想象需要和遠坂凜、間桐櫻為敵的那一幕(是的,我就是饞她們身子),其實玩著FSR時,我最大的糾結(jié)同樣也在于此——你能想象和武藏親拔刀相向么?你忍心斷送鄭成功與周瑜的夢想么?你可以揮淚斬白毛,用正雪的血,去鋪墊你通往“圣杯”的道路么?
最終FSR給出的答案,雖然從邏輯上推敲有一些不那么合理的地方——比如令咒的存在感和作用都太弱,但還是很好的圍繞了一個詞,就是“欲望”:為天理,為人欲,每個人都有無法割舍的理想、每個人都要無法放下的羈絆、每個人都要無法放下的執(zhí)念,所以決戰(zhàn)來臨的時刻,你或有萬般思緒從腦海中穿過,在回憶中涌動,但終究,你會戰(zhàn)上那個拋卻了一切雜念的決戰(zhàn)之地。 FateSamuraiRemnant背景故事,FateSamhttp://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/239500.html
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