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◇技能加點(diǎn):普攻(6)=戰(zhàn)技(10)>終結(jié)技(8+)>天賦(1+)
①普攻:主要是為了提高強(qiáng)化普攻的倍率,建議優(yōu)先點(diǎn)滿。
②戰(zhàn)技:提高刃自身的增傷能力,建議優(yōu)先點(diǎn)滿。
③終結(jié)技:提高終結(jié)技的倍率,但終結(jié)技傷害占比一般,建議先點(diǎn)到8級(jí),后期點(diǎn)滿。
④天賦:提高追加攻擊的倍率,建議先點(diǎn)到8級(jí),后期點(diǎn)滿。
刃畢業(yè)的話,所有技能均需點(diǎn)滿。
【1】戰(zhàn)技—地獄變
①扣生命值上限的30%的血量,即使有盾使用戰(zhàn)技,也會(huì)被無視,直接扣血。
②進(jìn)入【地獄變】狀態(tài),刃獲得一個(gè)3回合的增傷buff,刃的所有傷害技能均可吃到此增傷buff,因此刃一定是先開戰(zhàn)技再打傷害。
③在進(jìn)入【地獄變】狀態(tài),戰(zhàn)技便無法再釋放,只有等3回合結(jié)束,才可再次釋放戰(zhàn)技。
【2】普攻 / 強(qiáng)化普攻
①普攻的話整場(chǎng)戰(zhàn)斗應(yīng)該不會(huì)用到,因?yàn)闆]有特殊情況,刃就要一直處于增傷狀態(tài),普攻則會(huì)變?yōu)閺?qiáng)化普攻。(只有在那種很極端的情況,比如輪到「刃」釋放戰(zhàn)技時(shí),戰(zhàn)技點(diǎn)不足,這時(shí)刃才會(huì)使用普攻進(jìn)行攻擊。)
②強(qiáng)化普攻是先扣生命值上限10%血量,再打出擴(kuò)散傷害。(這與刃半血以上釋放終結(jié)技原理一樣,先扣血再出傷。)
③強(qiáng)化普攻不恢復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn),也就說刃沒有任何恢復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn)的能力,但是也相對(duì)給了3回合消耗1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn)的補(bǔ)償。(這給了刃作為掛件進(jìn)入更多隊(duì)伍的可能性。)
【3】終結(jié)技—大辟萬死
【記錄生命值】
①終結(jié)技將刃的血量轉(zhuǎn)化為生命值上限的50%,就是刃在半血以上就扣至半血,在半血以下就回復(fù)到半血。
也就說刃在半血以上扣血可為終結(jié)技增加傷害,也可疊加天賦的次數(shù),更快的釋放追加攻擊;若在半血以下尤其是到了絲血回復(fù)到半血?jiǎng)t可以保生存。 崩壞星穹鐵道刃,崩壞星穹鐵道刃裝備搭配,崩壞星http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/239606.html
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