摘要::原神夏沃蕾,原神夏沃蕾配隊(duì),原神4.3夏沃蕾怎么配有關(guān)元素戰(zhàn)技效果: 【基本上實(shí)際效果】導(dǎo)致水元素群體傷害(根據(jù)攻擊),在一定時(shí)間內(nèi)不斷回應(yīng)網(wǎng)站人物的HP(根據(jù)血量),始基力是荒性; 【長按
有關(guān)元素戰(zhàn)技效果:
- 【基本上實(shí)際效果】導(dǎo)致水元素群體傷害(根據(jù)攻擊),在一定時(shí)間內(nèi)不斷回應(yīng)網(wǎng)站人物的HP(根據(jù)血量),始基力是荒性;
- 【長按屏幕實(shí)際效果】鎖住看準(zhǔn)范圍之內(nèi)對手使槍擊更精準(zhǔn),如果隊(duì)友開啟超重反映則發(fā)送加強(qiáng)炮彈(超額藥筒子彈→可以增加傷害范疇);
- 【原有天資】發(fā)送超額藥筒子彈時(shí),提高火 雷人物角色攻擊(夏沃蕾HP每多1000則攻擊提高1%,最大40%→其實(shí)就是血量40000時(shí)最大)。
使用天資暴發(fā)為8級,第一次擊中589.1%,二次擊中78.5%
夏沃蕾的元素爆發(fā)是很簡單的進(jìn)攻專業(yè)技能,可以打出水元素群體傷害。損害由第一發(fā)手雷和第二發(fā)損壞彈構(gòu)成,倍數(shù)相比于其他四星人物角色而言也較高,但是需要注意的是這一倍數(shù)都是基于夏沃蕾攻擊力的,所以如果在塑造層面更注重于生命值的話,基本就沒法兼顧元素爆發(fā)了。
※重視治療的話,所有主關(guān)鍵詞所有推薦為血量百分?jǐn)?shù)
- 生之火:【主】HP(固定不動(dòng))【副】暴擊傷害類/攻擊%/HP%/元素精通
- 死之羽:【主】攻擊(固定不動(dòng))【副】暴擊傷害類/攻擊%/HP%/元素精通
- 時(shí)之沙:【主】攻擊%或HP%【副】暴擊傷害類/攻擊%/HP%/元素精通
- 空之杯:【主】火屬性傷害或HP%【副】暴擊傷害類/攻擊%/HP%/元素精通
- 理之冠:【主】暴擊傷害類/HP%【副】暴擊傷害類/攻擊%/HP%/元素精通
主力陣容:夏沃蕾、宵宮、菲謝爾、班尼特
- 以宵宮為中心的超重隊(duì)
- 主C為遠(yuǎn)程控制導(dǎo)出人物角色,超重所造成的刮走不再成為難題
- 夏沃蕾的減冰抗會(huì)提高隊(duì)友導(dǎo)出
- 運(yùn)用夏沃蕾的減冰抗和班尼特的加傷來提高導(dǎo)出,兩人都有醫(yī)治水平
主力陣容:夏沃蕾、林尼、菲謝爾、迪希雅
- 以林尼為中心的超重隊(duì)
- 夏沃蕾的減冰抗會(huì)提高隊(duì)友導(dǎo)出
- 夏沃蕾加強(qiáng)HP出任醫(yī)治位,迪希雅來確保林尼的抗切斷
- 冰系3人可以充分利用林尼的固有天資
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