摘要::自由之戰(zhàn),自由之戰(zhàn)帕奇,自由之戰(zhàn)平衡性, 經(jīng)過對玩家的調(diào)查和數(shù)據(jù)分析,近期自由之戰(zhàn)已經(jīng)對一部分英雄做了平衡性調(diào)整,使游戲整體的可玩性,可操作性,競技性達(dá)到全新的高度~今天小編為大家介紹帕奇的增強(qiáng)說明~本次英
經(jīng)過對玩家的調(diào)查和數(shù)據(jù)分析,近期自由之戰(zhàn)已經(jīng)對一部分英雄做了平衡性調(diào)整,使游戲整體的可玩性,可操作性,競技性達(dá)到全新的高度~今天小編為大家介紹帕奇的增強(qiáng)說明~
本次英雄平衡性調(diào)整為帕奇這名英雄,下面小編給大家介紹調(diào)整后不為人知的秘密。
【帕奇】
帕奇定位為先手法坦,但在實戰(zhàn)中帕奇的表現(xiàn)并不完全符合英雄設(shè)計預(yù)期,我們希望帕奇能夠在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出更多的輸出作用,生存能力和先手能力,于是我們調(diào)整了一下幾點:
* 技能1鉤骨鎖鏈:調(diào)整了低技能等級時的施法長度;
* 技能2腐臭:調(diào)整了lv1,lv2的持續(xù)時間,調(diào)整了該技能的傷害加成;
* 大招撕扯:使用大招時,自身獲得治療效果。
以上調(diào)整讓帕奇在團(tuán)戰(zhàn)中1技能更加容易先手?jǐn)橙耍?技能更容易打出成噸的傷害,大招治療自己使自己在團(tuán)戰(zhàn)中不容易死亡,帕奇作為一個不需要藍(lán)的法坦,在游戲中后期可以發(fā)揮出更大的作用。選擇帕奇,先贏一手,贏在團(tuán)戰(zhàn)的起跑線上。
本期的英雄平衡性調(diào)整解析就介紹到這里,我們誓做第一MOBA手游,打造最平衡的游戲環(huán)境,小伙伴們有意見或建議可以在下方留言噠~
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