摘要::原神元素抗性,原神物理抗性,原神傷害計(jì)算《原神》中,角色通過多種手段提升自身的元素抗性和物理抗性,那么這些抗性是如何結(jié)算的呢?下面就給大家?guī)怼对瘛房剐詼p免手段分析,一起看看吧!
《原神》中,角色通過多種手段提升自身的元素抗性和物理抗性,那么這些抗性是如何結(jié)算的呢?下面就給大家?guī)怼对瘛房剐詼p免手段分析,一起看看吧!
(攻擊力*角色倍率+額外數(shù)值)*(1+爆傷)*(1+增傷)*(1-抗性)*元素增幅反應(yīng)*防御力
上述攻擊力區(qū)間,根據(jù)角色天賦描述有變化,例如夜蘭那維萊特戰(zhàn)技大招是生命值,草神艾爾海森部分天賦是攻擊力和精通。
上述額外數(shù)值區(qū)間,可以是角色天賦給的基礎(chǔ)數(shù)值,也可以是激化反應(yīng)給的基礎(chǔ)數(shù)值,如果是激化反應(yīng)數(shù)值,需要額外*精通乘區(qū)。
上述爆傷區(qū)間,必須根據(jù)暴擊率暴擊了才能有爆傷加成。
上述抗性區(qū)間,當(dāng)怪物抗性≤0,為(1-抗性/2);當(dāng)0<抗性≤75%,為(1-抗性)。若>75%,為(1-1/(1+抗性*4))??梢岳斫鉃?5%以上怪物抗性收益變低,且無論抗性多高都不能免傷。
上述元素增幅反應(yīng)區(qū)間,火蒸發(fā)和冰融化是1.5系數(shù),水蒸發(fā)和火融化是2.0系數(shù),【1*系數(shù)*(精通乘區(qū)+額外數(shù)值)】。具體數(shù)值參照下貼,額外數(shù)值例如魔女圣遺物加成,精通乘區(qū)角色面板里會幫忙算好。
上述防御力區(qū)間,(角色等級+100)/【(角色等級+100)+(怪物等級+100)×(1-減防)】??梢岳斫鉃楫?dāng)角色和怪物等級相等,角色傷害減半。平常計(jì)算的話,×48%左右就好。
基礎(chǔ)數(shù)值*(精通乘區(qū)+額外數(shù)值)*(1-抗性)
基礎(chǔ)數(shù)值會因?yàn)榻巧燃壎兓?,抗性區(qū)和上述是一樣的,劇變反應(yīng)不吃防御力減免。
如果擴(kuò)散反應(yīng)擴(kuò)散的元素發(fā)生了反應(yīng),會吃一次增幅反應(yīng)的加成。
根據(jù)上述傷害算法,可以知道抗性區(qū)的減少,可以極大的提升角色的傷害,本帖列舉原神的抗性區(qū)加成的手段。
一斗開大后,全元素抗性和物理抗性降低20%。
抗性低,角色受到的傷害高,這樣的天賦寫在角色天賦里有何用意?
感覺是用角色不需要的東西換來超額數(shù)值,和胡桃一樣,在比別人數(shù)值倍率高的基礎(chǔ)上,面板更高,生存更高。
有文本提示超導(dǎo)反應(yīng)能夠減少物理抗性,但沒有直接文本描述數(shù)值。
在蒙德南風(fēng)之獅的廟宇秘境里,官方在早期版本(非開服)加了基礎(chǔ)元素反應(yīng)的學(xué)習(xí)。(沒記錯的話,這個秘境有對于新手很難完成的挑戰(zhàn),當(dāng)時我還凹了很久來著。) 原神元素抗性,原神物理抗性,原神傷害計(jì)算http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/241064.html
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