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關(guān)于配裝,需要說明的一點(diǎn)是,這個(gè)游戲存在靈藥這種東西,在初期我看到的視頻里面,大家為了追求裸值高傷害,往往會(huì)選擇使用“云巨人力量藥水”來補(bǔ)足屬性缺失。
但實(shí)際上,在實(shí)戰(zhàn)中,更有意義的是“嗜血藥水”,殺人多一動(dòng)使得總輸出完全不一樣了,因?yàn)楦鄷r(shí)候我們的戰(zhàn)斗都是1帶多,而這個(gè)多就可以拿來觸發(fā)“嗜血藥水”。
由于我是四菜刀bd,所以在我的規(guī)劃中,戰(zhàn)斗就不會(huì)超過兩個(gè)回合,第二回合也就是使用常態(tài)化輸出收收尾之類的,因此“加速術(shù)”在我這里的評(píng)級(jí)非常低,除非是術(shù)士的雙發(fā)加速術(shù)。同時(shí),這也變相調(diào)高了“移速”在我這里的優(yōu)先級(jí),你也不想150的輸出因?yàn)橐扑僦苯哟虿怀鰜砹税伞?/p>
還有一個(gè)需要注意的點(diǎn),就是“先攻”,有先攻是你打別人,沒先攻就是別人斬首你了,所以我往往會(huì)輕體質(zhì)重敏捷。
由于第三章的鏡子可以穩(wěn)定“魅力+1”+“任選+2”,第二章給一個(gè)永久力量+2藥水,第一章有個(gè)鬼婆的頭皮,而我的配隊(duì)往往都是根據(jù)四人配隊(duì)來的,不可能每個(gè)人都吃到,所以在計(jì)算傷害的時(shí)候會(huì)先計(jì)算沒有這些獨(dú)一buff的傷害,然后再會(huì)補(bǔ)上可能的增傷數(shù)值。
同時(shí),我計(jì)算傷害基本上全程照著期望算的,如有算得不對的地方請大家指正。
有一點(diǎn)忘記說了,關(guān)于等級(jí)的晉升,這是我本人開了一個(gè)新檔測試的,可能會(huì)有點(diǎn)誤差
如果你拿了永燃大劍,落地應(yīng)該就是2級(jí)
把墓地探索完,靠著激勵(lì)點(diǎn)正好3級(jí),林地前打完應(yīng)該就完全3級(jí)了
一路跑到地精營地經(jīng)驗(yàn)很多,然后把前面的哨站,周圍的紅帽子,豺狼人啥的小戰(zhàn)斗清一清,就能到4級(jí)了
地表除了鬼婆全清能到5級(jí)
殺了鬼婆到地底除復(fù)仇之爐全清能到6級(jí)
復(fù)仇之路殺完大致是6級(jí)半多一點(diǎn)
然后養(yǎng)雞育兒所清完應(yīng)該能到8級(jí),就是不知道不開打前能不能到7級(jí)
第二章的升級(jí)就還沒有測過了
(雖說投擲流就是附傷bug的產(chǎn)物)
很經(jīng)典的強(qiáng)度流派,在前期主要以狂戰(zhàn)士的形態(tài)出現(xiàn),在后期則以奧法騎士的形態(tài)出現(xiàn),中間的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)是“閃電混語”這把武器的獲得。
閃電混語的雷電傷害是一個(gè)bug傷害,它在未命中的時(shí)候也會(huì)產(chǎn)生,并且能再次吃到投擲加傷的效果。
所以相比于投擲野蠻人,奧法騎士通過這把武器實(shí)際上補(bǔ)足了狂暴帶來的加傷。 博德之門3強(qiáng)力BD,博德之門3BD推薦,博德之門3強(qiáng)力http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/241096.html
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