摘要::原神隊伍搭配,原神角色,原神隊伍深境螺旋12層《原神》新的一出現(xiàn)了深境螺旋內(nèi)迄今為止首個單體血量超過300萬的敵人,上下半均有的元素附著怪也會明顯影響萬葉和部分隊伍的發(fā)揮,不知道各位小伙伴挑戰(zhàn)體驗如何呀。下面給大
《原神》新的一出現(xiàn)深境螺旋內(nèi)目前為止第一個單個血條超出300萬對手,左右半都有元素粘附怪還會顯著影響萬葉及部分團隊發(fā)揮,不清楚各位小伙伴們考驗感受怎樣呀。下面給大家介紹《原神》谷底12層發(fā)生敵人并推薦一些可利用的陣容搭配和小竅門,一起看看吧。
人物角色獲得結(jié)晶體反映所產(chǎn)生的芯片后,會帶來「壯固之才」情況。處在該狀態(tài)下現(xiàn)階段場中人物角色帶來的傷害提高15%,該情況不斷8秒,最多堆疊3層,各層單獨記時。
人物角色獲得結(jié)晶體反映所產(chǎn)生的芯片時,會進行記數(shù),記數(shù)做到3次時,將于人物的部位釋放出來震波,對附近敵方英雄暴擊傷害,并清除記數(shù)。此實際效果每6秒最多開啟一次。
利好消息經(jīng)常形成和撿取結(jié)晶的團隊。第一期的加傷和第二期的震波標值都很好,可作為強悍的援助。利好人物角色主要包含娜薇婭、鐘離、荒瀧一斗。
僅一名BOSS:恒常行政機關(guān)陣型
又被稱為畢竟空鐵。畢竟空鐵的特點就是瓦解與遁地。畢竟空鐵原始擁有70%物理抗性。雖是BOSS,但是對于團隊的出傷協(xié)調(diào)能力有一定要求,必須團隊有連續(xù)操作多波對手能力。
在12-1時,驅(qū)使畢竟空鐵瓦解必須118萬導(dǎo)出,瓦解出來的機兵血條為34萬/47萬,戰(zhàn)勝偏癱的關(guān)鍵則至少要有54.5萬導(dǎo)出。
畢竟空鐵血量初次降到35%以上時,下一個專業(yè)技能一定是瓦解。除此之外,畢竟空鐵每過40s,下一個專業(yè)技能也將是瓦解。
初次降到30%的時候會強制性遁地,這時進攻仍然能夠?qū)е聦嶋H效果,可是對手的生命值不會降低。
瓦解專業(yè)技能:畢竟空鐵招喚4只遺址機兵,短時間延遲時間后關(guān)鍵進到無敵模式(進攻沒法擊中),機兵遲緩進行。在4只機兵中任意一只發(fā)生生命值并且可以被擊敗。戰(zhàn)勝相對應(yīng)機兵后,畢竟空鐵關(guān)鍵消除超級與遁地并陷入癱瘓,全部抵抗性減少50%。能夠被擊敗的機兵身旁會出現(xiàn)一圈發(fā)光咒文,非常容易辨別。在其中殲擊者(蛇)和巡弋者(三角)血條比較低,進行比較快,而防衛(wèi)者(盾)和偵查者(章魚)血量較高,偵查者進行很慢。殲擊者/防衛(wèi)者可能會通過鉆地/跳躍的方法迅速接近人物角色。巡弋者在角色接近時往往倒退,偵查者則只能遲緩靠近人物角色。
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