摘要::原神閑云角色攻略,原神閑云武器選擇,原神閑云圣◎「固有天賦」 ?固有天賦-「細(xì)想應(yīng)是洞中仙」提供的傷害加成在「基礎(chǔ)傷害乘區(qū)」中,與「攻擊力倍率」乘區(qū)并列,不受角色自身的傷害倍率影響,與
?固有天賦-「細(xì)想應(yīng)是洞中仙」提供的傷害加成在「基礎(chǔ)傷害乘區(qū)」中,與「攻擊力&倍率」乘區(qū)并列,不受角色自身的傷害倍率影響,與申鶴「冰翎」、云堇普攻基礎(chǔ)區(qū)加成這一類的計(jì)算方式相同。
?固有天賦-「細(xì)想應(yīng)是洞中仙」有一個(gè)需要注意的點(diǎn):
持有閑云下落buff進(jìn)行單次下落攻擊,無(wú)論打中多少個(gè)敵人,傷害提升buff只會(huì)對(duì)其中一個(gè)敵人生效。
?圖示天賦對(duì)魈傷害的提升率,以「閑云、魈、芙寧娜、琺露珊」為計(jì)算樣板,不代表絕對(duì)情況!
※目前版本來(lái)看,一般情況下,敵人的數(shù)量與血量分布一般成負(fù)相關(guān):數(shù)量越多,單個(gè)敵人的血量越少;數(shù)量越少,單個(gè)敵人的血量越高。
※在此基礎(chǔ)上,閑云下落buff的生效機(jī)制某種程度上可以視為一種動(dòng)態(tài)補(bǔ)正,敵人越多,單段下落攻擊打中的敵人越多,閑云下落buff對(duì)所有敵人輸出的提升率會(huì)下滑。反之,閑云下落buff的在面對(duì)BOSS單位時(shí)提升效果就會(huì)比較顯著。
-LV1-20→19級(jí)剛好升到20級(jí),以及LV20突破時(shí)所需的材料,以此類推。
-LV80-90→80級(jí)升至90級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)和摩拉,未包括LV80突破時(shí)所需的材料。
?40樹(shù)脂BOSS材料:「璃月」-隱山猊獸
?地區(qū)特產(chǎn):「璃月」-清水玉
?天賦書:「璃月」-黃金
?周本材料:「吞星之鯨」-無(wú)光渦眼
-圖中縮減了命之座的描述,請(qǐng)以游戲?qū)崣C(jī)為準(zhǔn)。
-命之座相關(guān)數(shù)據(jù)需結(jié)合具體隊(duì)伍配置進(jìn)行參考,請(qǐng)以自身實(shí)際情況為準(zhǔn)。
?1命:優(yōu)化充能循環(huán),在大世界跑圖中有不錯(cuò)的體驗(yàn)。
?2命:直接的數(shù)值提升,在主力輸出角色對(duì)單進(jìn)行下落攻擊時(shí),整體輸出提升較為明顯。
?圖示天賦對(duì)魈傷害的提升率,以「閑云、魈、芙寧娜、琺露珊」為計(jì)算樣板,不代表絕對(duì)情況!
?4命:元素戰(zhàn)技E(閑云沖擊波視為下落攻擊傷害)下落命中敵人后會(huì)回復(fù)全隊(duì)血量,與6命聯(lián)動(dòng)效果更好。
?6命:可以選擇將閑云當(dāng)作站場(chǎng)輸出角色,需要注意的是:6命的開(kāi)啟元素爆發(fā)Q后,元素戰(zhàn)技E沒(méi)有冷卻時(shí)間,這期間的元素戰(zhàn)技E命中敵人后是不會(huì)產(chǎn)生元素微粒的(持續(xù)16s或釋放元素戰(zhàn)技E8次)。 原神閑云角色攻略,原神閑云武器選擇,原神閑云圣http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/243256.html
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