摘要::原神閑云角色攻略,原神閑云武器選擇,原神閑云圣※娜維婭每次巖附魔的時(shí)間剛好可以下落攻擊3次。 ※該配隊(duì)少疊一層娜維婭的攻擊力加成天賦,提升了一定的對群能力。如果考慮對單的極限輸出,還是
※娜維婭每次巖附魔的時(shí)間剛好可以下落攻擊3次。
※該配隊(duì)少疊一層娜維婭的攻擊力加成天賦,提升了一定的對群能力。如果考慮對單的極限輸出,還是需要圍繞元素戰(zhàn)技「E」展開配隊(duì)。
?該配隊(duì)如果只討論對單的總輸出量的話,跟娜維婭用E為主要傷害的配隊(duì)還是有一定差距的,算是玩法拓展。
?手法簡析:
芙寧娜(芒形態(tài))「Q」→閑云「EQ」→納西妲「EQ」→香菱「EQ」→芙寧娜(芒形態(tài))「E」→芙寧娜「跳下落」→消耗水附魔次數(shù)
?手法簡析:
①芙寧娜「EQ」→琺露珊「Q」→班尼特「QE」→閑云「點(diǎn)E點(diǎn)EQ」→閑云「3段E」*8→循環(huán)
(琺露珊沒有班尼特的Q加成,但閑云可以多增幅一次下落攻擊)
②鐘離「長E」→芙寧娜「EQ」→琺露珊「Q」→閑云「點(diǎn)E點(diǎn)EQ」→閑云「3段E」*8→循環(huán)
從「閑云」的治療和功能性構(gòu)成來分析:
?功能治療(非6命):
①攻擊力乘區(qū)「需求較高」
②倍率乘區(qū)「Q等級加點(diǎn)」
③治療加成乘區(qū)「有需求」
從「閑云」的傷害構(gòu)成來分析:
?站場輸出(6命):
①攻擊力乘區(qū)「有需求」
②倍率乘區(qū)「E等級加點(diǎn)」
③雙暴乘區(qū)「有需求」
④增傷乘區(qū)「有需求」
⑤元素反應(yīng)乘區(qū)「利用率低」
⑥敵人防御乘區(qū)「有需求」
⑦敵人抗性乘區(qū)「有需求」
以當(dāng)前版本閑云的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)來看,無疑是對長期以來使用率相對較低的「下落攻擊」玩法進(jìn)行了很好地開拓。
粗略來看,閑云搭配芙寧娜,兩位角色在機(jī)制上契合度很不錯,
閑云的加成主要在「基礎(chǔ)傷害」乘區(qū);
芙寧娜的加成主要在「傷害加成」乘區(qū)。
對兩大乘區(qū)進(jìn)行補(bǔ)足后,使得很多角色都可以通過「下落攻擊」拓展自身的玩法配隊(duì)。
※拓展玩法≠超越自身原本的玩法
從這個(gè)角度來分析,閑云在配隊(duì)方面提供了相當(dāng)?shù)目赏嫘浴?/p>
另一方面,即便以主流的整體輸出為探討方向,閑云在一些配隊(duì)和實(shí)戰(zhàn)環(huán)境中提供的數(shù)值也是相當(dāng)可觀的。
總體而言,如果對數(shù)值方面沒有苛求,且對拓展玩法比較感興趣,0命閑云也是能提供不錯的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)的。
如果對數(shù)值要求較高,且想要將閑云納入下落玩法的配隊(duì)之中,那么2命的提升相當(dāng)不錯。
最終還是以自身實(shí)際情況和個(gè)人需求為準(zhǔn),相關(guān)內(nèi)容僅供參考~