摘要::原神閑云配裝,原神閑云配隊,原神閑云角色分析而且,16/18的總軸,明顯可以適配絕大多數(shù)隊伍的輸出軸。 閑云的第二個慷慨:基礎(chǔ)傷害 閑云天賦當中寫明:持有仙力助推的角色,下落攻擊造成傷害提
而且,16/18的總軸,明顯可以適配絕大多數(shù)隊伍的輸出軸。
閑云天賦當中寫明:持有仙力助推的角色,下落攻擊造成傷害提升。數(shù)值為閑云自身攻擊力的200%(至多9000)。
這個數(shù)值相當于什么水平呢?綾人無拐開E劈一刀,DPH大概是在12000~14000這個水平。任何一個角色,如果吃了天賦的基礎(chǔ)傷害加成,哪怕是純?nèi)忡婋x,那么接下來他的8次下落攻擊,其對單DPH完全可以無壓力達到甚至超過這個水平。
而且,因為她的數(shù)值給得確實是過于慷慨,所以,雖然她的本職工作其實是“治療+風4破甲”、靠著撿垃圾就能過活;然而在實際作戰(zhàn)中,玩家完全可以給她裝上攻雙暴圣遺物當輸出來打(這一點在1命之后尤甚)。
完全可以說,如果玩家缺少一個能扛大旗的風C,閑云自己絕對夠格;如果想整活玩登龍,閑云也會讓你滿意;甚至說如果我什么都不要就要一個能掛大穿甲的治療位,閑云也表示自己沒問題。
當然如果閑云她只能獨狼也就罷了,畢竟如果出現(xiàn)和之前水神一樣(要么強制綁個奶要么練切刀)的情況,那么她的泛用性也不會強到哪里去。
但是我之前說過,閑云的治療量給的很慷慨,慷慨到她可以僅僅依靠治療量就可以支付水神的全隊燒血。
于是,云芙組合1+1>2,直接成為了登龍界的萬班plus。
破甲線方面,閑云和萬葉都帶風套,并且沒有額外的抗性移除類手段,雙方持平。
增傷方面,萬葉靠天賦可以給40%,10級大招的水神,如果平滑計算為35%、直接拉滿可以給75%,根據(jù)命座的提升可以提升至110%左右,完爆萬葉。
治療方面,班尼特的治療畫地為牢而且在血量高于70%之后就不跳了,留云的治療全隊瞬抬持續(xù)跟隨,還沒有內(nèi)鬼火,直接完爆班尼特。
基礎(chǔ)傷害方面,班尼特大招會提供1200左右的攻擊力加成,計算下落攻擊倍率,就算是讓倍率最高的嘉明E來吃都只有5000點基礎(chǔ)傷害提升;閑云疊滿攻擊力大概在3500左右,計算至下落攻擊增傷是7000打底,而且她還提供8次無條件的起跳增幅,總體來看對于真的想玩下落的玩家而言是純加強。
最后也是最關(guān)鍵的,主C閑云與班尼特不沖突。
也就是說,哪怕最后組輸出閑云(閑云、水神、琺露珊),圣遺物配好一點,你也會得到一個攻擊力3500、雙暴60/150、增傷區(qū)爆滿的面板怪物。
當前版本的輸出流閑云一共有兩套圣遺物可以選:
第一套是2攻擊+2風傷,輸出方式也很簡單,開大直接往地上杵就行。
第二套帶的是樓閣4。手法稍微麻煩點,輸出流程開始之前需要先重擊一次觸發(fā)40%增傷的特效。 原神閑云配裝,原神閑云配隊,原神閑云角色分析http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/243400.html
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