摘要::原神閑云配裝,原神閑云配隊,原神閑云角色分析《原神》4.4版本閑云登場后,玩家們就在不懈努力開發(fā)各種套路,閑云有著足夠的奶量,較高的基礎(chǔ)傷害,那么閑云該怎么玩呢?下面就給大家《原神》閑云主流配裝及配隊分享,一起
《原神》4.4版本閑云登場后,玩家們就在不懈努力開發(fā)各種套路,閑云有著足夠的奶量,較高的基礎(chǔ)傷害,那么閑云該怎么玩呢?下面就給大家《原神》閑云主流配裝及配隊分享,一起看看吧!
總的而言,閑云(或者說“那個女人”、“留云”、“仙鳥”)并不是一個特別傳統(tǒng)的輔助。
或者,用我個人的理論來表述,她應(yīng)該是“半輔助”——類似于dota2的4號位,既可以不吃裝備打功能,也能經(jīng)濟拉滿打輸出。
因為她作為一個“下落攻擊特化”的半輔助,在治療和傷害方面做出了一定(甚至可以說十分慷慨)的補償,導(dǎo)致她變成了一個徹徹底底的數(shù)值怪。
也正因為她在數(shù)值方面的出色表現(xiàn),她也開創(chuàng)了一個全新的定位——整活核心。
那么,什么是整活輔助?
如果一個角色,能給其他角色帶來一些與原來思路不同的玩法,或者非得去別的隊伍里面插一腳、塞進去了發(fā)現(xiàn)強度還不低,那么ta就可以被稱作“整活輔助”。
例如可以給前臺角色附魔的重云、坎蒂絲、滿命班尼特,或者米卡這樣的攻速拐,再就是類似于今天閑云這種放著本職工作不做去當機制拐的。
當然之前的整活輔助都是小打小鬧,今天的閑云已經(jīng)不是簡單“整活輔助”的問題了。
因為基礎(chǔ)數(shù)值給得足夠高、各種機制都給得很到位,閑云在很多主流隊伍當中都有不錯的表現(xiàn),并把“下落攻擊”這個冷門弱勢玩法抬到了和主流玩法相似的強度,因此可以說她是“整活核心”。
我們可以看到,策劃在設(shè)計閑云的時候,給予了她足夠的奶量。這個“足夠”其實有三個方面:建模方面的(鳥類胸肌發(fā)達,確信)、數(shù)值方面的、機制方面的。當然,建模方面的“足夠”,大家懂得都懂,此處不做贅述。
數(shù)值方面的“足夠”
純攻擊疊到大概3500左右,9級大招治療量在6700+4000左右,總體而言可以保障駐場角色只要不被秒絕對死不掉??粗委熆偭科鋵嵤桥c琴相差不大的。
機制方面的“足夠”
她的治療滿足了兩個關(guān)鍵:瞬發(fā)和持續(xù)治療均為全體生效、治療效果跟隨駐場角色。
之前白術(shù)的攻略我說過,全體瞬抬的跟隨治療,其實是一個有點超模的設(shè)定。這種治療保證了只要駐場角色沒被秒,到時候隨便切一個狀態(tài)健康的人(大概率是輔助本人)接兩下爆發(fā),就可以把血線重新拉起來。
現(xiàn)在,閑云的治療效果,瞬發(fā)+持續(xù)都是全體生效,這個設(shè)定已經(jīng)不是“超?!倍恰拔kU”了。現(xiàn)在后臺角色都不怕流血,與水神的適配度得到了極大提升——更別提閑云本身一個風(fēng)系角色還可以帶風(fēng)4掛減甲。 原神閑云配裝,原神閑云配隊,原神閑云角色分析http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/243400.html
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