摘要::碧藍(lán)幻想Relink因子祝福,碧藍(lán)幻想Relink畢業(yè)祝福祝福出12上限,角色專(zhuān)屬出30上限,搭配暴擊15上限,拋去給屬轉(zhuǎn)和45追擊的位置我們還剩下5個(gè)因子空位以及3個(gè)追擊因子的副技能可以搭配 以這個(gè)蘭斯為例
祝福出12上限,角色專(zhuān)屬出30上限,搭配暴擊15上限,拋去給屬轉(zhuǎn)和45追擊的位置我們還剩下5個(gè)因子空位以及3個(gè)追擊因子的副技能可以搭配
以這個(gè)蘭斯為例,不需要一個(gè)傷害上限的主技能就可以頂滿(mǎn)65上限,這提供了相當(dāng)多的因子空位補(bǔ)足搖曳步扣除的輸出
不過(guò)極限不等于通解,因?yàn)槌壬蜃咏^大部分都是與傷害相關(guān)聯(lián)的,所以當(dāng)一個(gè)角色傷害上限比較容易達(dá)到的時(shí)候,比如io,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你橙色因子沒(méi)什么好帶的了,多帶個(gè)堅(jiān)守之類(lèi)的也對(duì)于你的生存沒(méi)有質(zhì)變性的提升。同時(shí)因?yàn)榧t色與紫色因子不存在V+版本所以你的副技能會(huì)很容易出不滿(mǎn)(比如不存在迅捷能力+豪膽這樣的組合,而專(zhuān)屬+傷害上限這種配置擠占了你的副技能槽位),在這種情況下就可以帶專(zhuān)屬覺(jué)醒因子或者更換武器祝福等騰出兩-三個(gè)橙色因子給傷害上限然后搭配你需要的副技能
以這個(gè)io為例,因?yàn)閕o的傷害上限并不算高,因此并沒(méi)有選擇極端的縮減橙色因子數(shù)量,這樣在傷害上限達(dá)標(biāo)、有余力出快速蓄力和協(xié)同攻擊的同時(shí)保證了生存能力還多了兩個(gè)激昂
相同的情況還有使用霸體因子的場(chǎng)合,以這個(gè)賽達(dá)為例,因?yàn)榘泽w沒(méi)有+而往往又需要帶堅(jiān)持減傷所以天然副技能-2,所以除了攜帶了一個(gè)暴擊+上限之外沒(méi)有轉(zhuǎn)移一個(gè)橙色因子到副技能上
其他條件相似的角色大家可以自行等量代換
其實(shí)看前面的思路就差不多明白了,如果你的角色不需要省一個(gè)傷害上限格子,那么就豪膽,自動(dòng)復(fù)活,以及4級(jí)以上怒濤中三選二,因?yàn)榕瓭?0級(jí)滿(mǎn)級(jí)所以4級(jí)怒濤+單怒濤因子剛好頂滿(mǎn),如果角色攻擊頻次高,那么就再加上生命吸取(尤其帶了霸體的情況下)。當(dāng)然特化的情況另算,比如你需要多少級(jí)的某個(gè)技能剛好頂?shù)缴舷捱@種,不過(guò)這么扣細(xì)節(jié)已經(jīng)算不上通用思路了大概。
關(guān)于追擊:
因?yàn)樽窊艟褪呛?jiǎn)單粗暴給20%的額外傷害,所以無(wú)關(guān)攻擊頻次。追擊自然是能滿(mǎn)則滿(mǎn),但在沒(méi)有追擊+的情況下帶滿(mǎn)追擊犧牲3個(gè)槽位代價(jià)太大,在不希望滿(mǎn)追擊的情況下我們會(huì)希望讓攻擊頻次高的角色帶2個(gè),而攻擊頻次低的(鐮刀,牛爺爺)那建議干脆不帶追擊,因?yàn)檫@些角色頻次低所以打出期望傷害的概率偏低,比如你牛爺爺帶2追擊,結(jié)果體操的時(shí)候追擊都觸發(fā)了但最后出拳的時(shí)候沒(méi)觸發(fā),四舍五入也等于你追擊白帶。 碧藍(lán)幻想Relink因子祝福,碧藍(lán)幻想Relink畢業(yè)祝福http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/245012.html
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