摘要::崩壞星穹鐵道花火抽卡建議,崩壞星穹鐵道花火定《崩壞星穹鐵道》2.0下半上線了新的五星花火,那么花火的定位是什么,技能機(jī)制又是怎樣的,相信很多玩家還不是很清楚,也不知道要不要抽。下面為大家?guī)碛伞拔揖褪乔嘁戮埂?
《崩壞星穹鐵道》2.0下邊正式上線一個新的五星花火,那樣花火的定位在哪里,技能機(jī)制是怎么樣的呢,相信很多玩家還不是很清楚,也也不知道該不必抽。下面小編為大家產(chǎn)生由“我是旦角君吖”分享《崩壞星穹鐵道》花火用戶需求分析與十連抽提議,希望對大家有用。
繼布洛妮婭、阮梅后又一超強(qiáng)力同諧協(xié)助,其自身多功能性目前來看是獨(dú)具特色的,武技點(diǎn)限制的增加與回武技點(diǎn)的作用,目前來看獨(dú)一無二,短時間無可替代。
該項輔助能力針對武技點(diǎn)使用較多的團(tuán)隊而言,立即影響了團(tuán)隊整體上的導(dǎo)出循環(huán)系統(tǒng)節(jié)奏感,而推條、加攻、加爆、加爆傷、加傷這個功能,絕對性畫龍點(diǎn)睛,適用范圍普遍。
且關(guān)鍵星魂外置,單以協(xié)助成形而言,十連抽成本低,但是若要達(dá)到較為極致隊伍兼容,針對遺器的爆傷速率要求很高,只是考慮到大多數(shù)人賬戶針對速度壓根無需考慮,因此也算不上難度系數(shù),表現(xiàn)比較醒目?!咀ⅲ? 5主c前提下,堆爆傷的盈利目的是數(shù)字,這時不用過度考慮到快速?!?/p>
①量子科技純色團(tuán)隊的加成最大,因此量子科技單色隊一定要想辦法抽離出來。
②飲月高費(fèi)點(diǎn)團(tuán)隊可以改變導(dǎo)出循環(huán)系統(tǒng),因此高費(fèi)點(diǎn)人物角色團(tuán)隊或是雙c團(tuán)隊為了能舒適感可以選擇,此舒適感相當(dāng)于專業(yè)技能持續(xù)相當(dāng)于傷害加成大量?!咀ⅲ合嗷ヅ浜喜悸迥輯I和花火,能夠雙拉條,現(xiàn)階段效果特別好?!?/p>
③鏡流刃隊伍實際上武技點(diǎn)耗費(fèi)很少,而灰天鵝卡芙卡吃的東西加傷又比不上阮梅,因此能夠為以后這些角色考慮一下,但不用奢求。
④0 0:網(wǎng)絡(luò)資源不足可是我要!
⑤0 1:盡管1星魂提高比較高,高過線度的加成,但因為線度的加暴和爆傷,和自身增長幅度的特性去考慮,相當(dāng)于c等輔助各少一件極致遺器,線度的三來回不斷基本上已經(jīng)處理戰(zhàn)斗了,因此0 1優(yōu)先選擇度較高,而非1 0。
⑥1 1或2 1:1、2星魂是現(xiàn)在除了6星魂加持最高兩魂,該項只關(guān)注本身成本費(fèi)是不是要預(yù)留后面人物的提取。
⑦6 1或是6 5,花火的3、4、5星魂進(jìn)一步提升過低!僅有6星魂為大提高,因此一旦決定打滿星魂,也就只有線度的1或是滿可以選擇,但線度進(jìn)一步提升比較小,性價比高比較低。
普通攻擊:回回不了武技點(diǎn),適度前提下填補(bǔ)應(yīng)用。
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