摘要::重返未來1999角色,重返未來1999角色定位,重返未來《重返未來1999》中有許多有趣的角色,每個角色的功能及定位都不同,你是否在苦惱中該抽哪個角色?該養(yǎng)哪個角色更好呢?下面是由“此刻無新事”為大家?guī)淼摹吨胤滴磥?999》1.
《重返未來1999》中有很多有意思的人物角色,每個角色的功能和精準定位都不一樣,你是不是在煩惱中該抽哪一個人物角色?該養(yǎng)哪一個人物角色比較好呢?下面是由“此時無新事”小編給大家?guī)淼摹吨胤滴磥?999》1.7版本號各自我定位,希望可以幫到大家。
1.類別分為主C位、加傷位、存活位3種,同一人物角色很有可能同時出現(xiàn)在好幾個分類中。
2.優(yōu)先選擇統(tǒng)計分析全部6星以及部分認可超強力5星,若某一設(shè)計靈感某一定位下暫時沒有以上人物角色,則按照評星升序考慮到低星人物角色,直至發(fā)生滿足條件的人物角色。
3.操縱/減熱情、驅(qū)除/凈化處理/免疫力等其它體制暫不考慮,只要被ch對于基本上名存實亡。
主C的劃分一直存在分歧,一部分導出能力較強的協(xié)助/功能性人物角色有時候又被部分玩家分類為主導C隊伍,但是這里對主C基本原則為“3個技能都可以導致直傷”。(除外:易燃點、37)
只關(guān)注6星,且正式開服11位原始人類中目前只選擇百夫長、未銹鎧入選此列(別問為什么原始人類已經(jīng)逐漸無法跟上大澎漲時期),其余均為1.1以后的新角色。
基本劃分成精神實質(zhì)/實際*對單/對群,暫不考慮“源頭外傷”跑道。
單個/人群以典禮形式為關(guān)鍵劃分標準,比如馬庫斯現(xiàn)階段雖為木C對單吊頂天花板,但典禮實質(zhì)上為對群,故分入對群跑道,這些角色同樣。(除外:37,關(guān)鍵導出在追捕體制)
按傷害公式的每個乘區(qū)區(qū)劃。
必須能夠為隊友提供相關(guān)增益值,自身拐自己算不上。(除外是樂樂等人自進階體制,能通過大轉(zhuǎn)變方式進行一定進階盈利遷移為隊友,故常做為玄術(shù)拐)
“進階玄術(shù)”:可以進階牌組或為隊友給予玄術(shù)殺傷力buff。
“熱情典禮”:可以為隊友加熱情或者提供典禮殺傷力buff。
“加聰明”:目前僅有愛茲拉一位,盡管追捕隊可以為37加聰明,卻不是泛用傳統(tǒng)意義上的“聰明拐”故暫不考慮。
一樣按傷害公式的每個乘區(qū)區(qū)劃,另加醫(yī)治、護甲、名刀司命、諷刺/閃躲等存活向精準定位。
必須能夠為隊友提供相關(guān)增益值,自身拐自己/奶自己算不上。
新版本中暫時沒有加強“抗爆率”與“暴擊傷害防御力”乘區(qū)域人物角色(內(nèi)側(cè)有),按新版本的地圖設(shè)計構(gòu)思來說,推斷這個賽道可能長期性閑置不用。 重返未來1999角色,重返未來1999角色定位,重返未來http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/248607.html
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