摘要::崩壞星穹鐵道加拉赫光錐,崩壞星穹鐵道加拉赫遺加拉赫招式有三個效果,融合蹤跡有四個實際效果,必須分離來說 1.一次150%倍數(shù)的群傷 2.給敵軍整體掛一個“酩酊”負(fù)面效應(yīng) 3.加強(qiáng)下一次普通攻擊 4.釋
加拉赫招式有三個效果,融合蹤跡有四個實際效果,必須分離來說
1.一次150%倍數(shù)的群傷
2.給敵軍整體掛一個“酩酊”負(fù)面效應(yīng)
3.加強(qiáng)下一次普通攻擊
4.釋放大招后給100%自推條
1和3都很簡單而且之前也推薦給強(qiáng)普的減攻體制,實際效果4乃是和普通攻擊連動,讓招式后能直接接強(qiáng)化普攻,直接造成60 90的高額削韌 減攻;
實際效果2和強(qiáng)普的另外一個效果都與“酩酊”相關(guān),需要大家直接結(jié)合天資來說
鏖戰(zhàn)正酣-天資丨回應(yīng)
“酩酊”視作負(fù)面效應(yīng),能讓敵軍得到12%的擊敗增傷,與此同時己方人物角色進(jìn)攻有“酩酊”目標(biāo)之后奶自己一口,和武技一樣沒有倍數(shù) 立即標(biāo)明了基本治療量,測算最后治療量的辦法就是乘(1 醫(yī)治加持),一般正常配備的加拉赫最低食量在1000 ,與同線度遺器配備的羅煞天資對單治療量貼近,僅僅羅煞也有小額貸款群奶,加拉赫僅有對單。
加拉赫應(yīng)用強(qiáng)化普攻進(jìn)攻酩酊總體目標(biāo)是從單個奶變成隊友奶;
融合來說 加拉赫釋放出來武技之后可以帶來的收益如下所示:
1次對群2企業(yè)破韌 一次100%自推條 1次對單3企業(yè)破韌 特定總體目標(biāo)減攻 隊友加血
而且由于招式和強(qiáng)普的分離的,這也就意味著一次招式可以掛2個負(fù)面效應(yīng),能夠給黃泉路2層蓄力 還可以讓真知醫(yī)師武技追捕幾率提升40%。
蹤跡附加水平1丨大蹤跡
三個蹤跡早已穿插專業(yè)技能中闡述了2個,下邊來說剩下來的一個大蹤跡
和雪衣相似的擊敗龍激轉(zhuǎn)增益值,不一樣的是加拉赫轉(zhuǎn)是治療量加持,最多75%治療量加持,也就是你要150%的擊敗龍激才能吃滿;
不過和雪衣一樣,并不一定堆到限制,正常的游戲玩家算進(jìn)去帶有的擊敗堆到80%就已可以看作畢業(yè)。
這是因為擊敗龍激的源頭并不是很多,其中最多的連結(jié)繩位置與蓄力繩矛盾,只有擊敗繩和蓄力繩二選一,在后面的一圖流中提到過僅羅煞專武強(qiáng)烈推薦擊敗繩,別的線度依然挑選蓄力繩,緣故大招的利潤高,及其羅煞專武沒有蓄力繩能做到和 別的線度帶蓄力繩一樣的蓄力循環(huán)系統(tǒng)。
這兒聊一下有關(guān)加拉赫“專武”
假如是給線度找學(xué)生就業(yè)的視角,那這一張線度只兼容加拉赫,可是并不能代表要加拉赫四星武器裝備里的最甄選,上邊一圖流中即使是帶擊敗繩 放滿150%的擊敗龍激比照80%擊敗龍激的交換價值,天資治療量也僅僅提升了200點(diǎn)多;
這一張線度和這時正好二者所提供的治療量是親近的,分別為24%和27%,區(qū)別就是要百抗或是更高擊敗損害;和交換價值的區(qū)別就是減少了蓄力 治療量更高一些。 崩壞星穹鐵道加拉赫光錐,崩壞星穹鐵道加拉赫遺http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/248731.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除