摘要::背包亂斗福西法的寶藏大劍狂戰(zhàn)士思路,背包亂斗別的碰到必拿有皮甲,硬刺頸圈,寶石盒10來回之前就能拿,以后分情況,一般是要吃3-4個(gè)寶石盒的; 這時(shí)候接到隨意損害就只有35%,其實(shí)就是類似3/1,三
別的碰到必拿有皮甲,硬刺頸圈,寶石盒10來回之前就能拿,以后分情況,一般是要吃3-4個(gè)寶石盒的;
這時(shí)候接到隨意損害就只有35%,其實(shí)就是類似3/1,三個(gè)甲給出的護(hù)盾雖然只是120但算等效電路得話一定要*3的,其實(shí)就是360的護(hù)盾,剩下血條算等效電路的話是要*3的,并且狂暴期內(nèi)殺人綠寶石是會(huì)加血的,回的血量算等效電路的話是*3的,擁有3甲以后狂暴期內(nèi)等于超級(jí);
百度吃了一個(gè)回應(yīng),說一下中后期最主要的是找龍鱗甲,由于加算百分?jǐn)?shù)傷害減免的主要原因甲的利潤是遞增的,算進(jìn)去原始挎包第一個(gè)甲低傷盈利實(shí)際上是15/80=0.1875,大約19%,第二個(gè)15/65=0.2307692308,約23%,第三個(gè)15/50=0.3,其實(shí)就是30%的盈利,因此中后期刷店鋪找皮甲至關(guān)重要;
一般都是要三個(gè)甲的,甲或者單甲是很爛的,中后期很有可能打不贏命弓;
說一下有大斧或是大劍后假如不敲武器裝備一定記得下錘頭,要不然碰到帶巨盾大哥錘頭會(huì)玩命扣體力造成主武器裝備砍不出來了虧許多損害。
11來回遇到的命弓的大約水準(zhǔn)。
這一像是13回合的命弓,一打五。
14回合的火鍋店。
16回合的棺陰觀音菩薩,這已經(jīng)是綠藍(lán)色寶石品質(zhì)徹底不行狀況,正對(duì)面四個(gè)腐壞紫水晶疊盾也是非常猛,可是能夠看見90層毒只有爆大家30點(diǎn)血,一刀就回上去了。
說一下王冠有也是需要拿一個(gè)的,這一把沒刷到后來來了一個(gè)失明人,令人反胃的一逼,十幾刀也沒砍中。
最后一來回,正對(duì)面不明白。
自然就算沒圣劍大斧也是可以亂殺了,僅僅中后期甲不夠的情況下沒圣劍那么穩(wěn);
說一下覺醒,關(guān)鍵在于指虎,最大的問題就是打巨盾扣體力造成主武器裝備一打一卡狀況,在后續(xù)基本上每個(gè)人帶盾的情形下負(fù)收益很大,那如果覺醒的時(shí)候還會(huì)沒大斧或圣劍可以選擇,終歸是立即戰(zhàn)斗能力剛覺醒或是牛逼的,然后就是薩滿祭司,這一還挺介紹的,如果運(yùn)氣好空出好多個(gè)烈鷹銘文插大劍便是一刀200 的爽局,擁有四五個(gè)鷹銘文常常幾刀處理作戰(zhàn),但薩滿祭司看顏,從頭至尾僅有廢棄物小象銘文的現(xiàn)象很常見,擺正心態(tài)就行!狠王提升后經(jīng)常玩?zhèn)z把但找不到什么好一點(diǎn)的構(gòu)思,等待有緣人開發(fā)設(shè)計(jì); 背包亂斗福西法的寶藏大劍狂戰(zhàn)士思路,背包亂斗http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/249742.html
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