摘要::惡意不息裝備數(shù)據(jù),惡意不息裝備基礎(chǔ)數(shù)據(jù),惡意不細(xì)心的小伙伴整理了《惡意不息》中裝備升級(jí)提升的具體數(shù)值和一些詞條數(shù)據(jù),快來看看由“李莊白肉1999”為大家?guī)淼摹稅阂獠幌ⅰ费b備基礎(chǔ)數(shù)據(jù)分析吧!希望可以幫助到大家。
細(xì)心的小伙伴整理了《惡意不息》中裝備升級(jí)提升的具體數(shù)值和一些詞條數(shù)據(jù),快來看看由“李莊白肉1999”為大家?guī)淼摹稅阂獠幌ⅰ费b備基礎(chǔ)數(shù)據(jù)分析吧!希望可以幫助到大家。
我目前遇到的防具分三檔,三種不同的布料大致代表三種不同的負(fù)重等級(jí),雖然有不同的名字和外觀,但是韌性和負(fù)重都是固定的(除非有詞條影響),初始護(hù)甲和價(jià)格則在一個(gè)區(qū)間內(nèi)浮動(dòng)。這個(gè)區(qū)間由于樣本太少?zèng)]法摸清楚,只能把遇到的先寫上去,這里兩個(gè)數(shù)字不是說只有兩件,而是在四五件里只出現(xiàn)過這兩種情況,其他也都是,大概能看出區(qū)間。因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況附魔只加詞條(也有特殊情況,我后面會(huì)講),所以有一個(gè)好的“底子”就尤為重要,前期防具武器其實(shí)都差不太多,但是后期刷裝備的時(shí)候思路是一樣的。另外,金錢的浮動(dòng)很奇怪,我目前發(fā)現(xiàn)的唯一的規(guī)律是藍(lán)紫裝基本都比白裝貴一點(diǎn)(藍(lán)紫之間沒有絕對(duì)的高低關(guān)系),但是肯定貴不到1銀幣,所以沒有必要把不用的白裝附魔再賣錢。防具的升級(jí)規(guī)律比較固定,升級(jí)只加護(hù)甲,每一檔各自的部位升級(jí)加的護(hù)甲是固定的值,我沒有細(xì)看每一次升級(jí)是不是固定的,但是三次升級(jí)之后加的總值是一樣的。三次升級(jí)所需三個(gè)護(hù)甲碎片和四個(gè)對(duì)應(yīng)的材料(1,1,2),以及少量銅幣(好像是5,10,10)。
防裝其實(shí)都是不同的敵人的,比如那個(gè)戴草帽扔炸彈的,拿弩射箭的等等,所以一個(gè)名字應(yīng)有一整套裝備,比較特殊的是“神圣囚犯”這個(gè)詞綴,頭和腿部分別在兩個(gè)類別里,身體和手部我還沒有遇到。
對(duì)于武器來說,同名武器只有破甲,屬性需求和技能是固定的,攻擊力、精力消耗、專注獲取、負(fù)重和價(jià)格都是隨機(jī)的。對(duì)于“附魔底子”來說,前三項(xiàng)數(shù)值比較關(guān)鍵。值得一提的是蓄力攻擊的精力消耗和普通攻擊是一樣的。另外專注獲取這個(gè)數(shù)值肯定不是一刀就能有寫的那么多,具體算法不清楚。負(fù)重和價(jià)格其實(shí)不太重要,我姑且記錄一下。關(guān)于負(fù)重,除非真的就差那么一點(diǎn)才能卡到另一個(gè)檔位,大部分情況是不需要凹它的。
盾牌的邏輯和防具差不多,只是多了精力消耗和專注獲取。
1.防具上的護(hù)甲加成詞條只會(huì)加成它自己的護(hù)甲,首飾的護(hù)甲加成詞條加成的是總護(hù)甲。
2.藍(lán)紫色裝備價(jià)格應(yīng)該都比白裝價(jià)格高,所以附魔后會(huì)改變?cè)撗b備的價(jià)格,但是仍然虧本。(少于1銀幣) 惡意不息裝備數(shù)據(jù),惡意不息裝備基礎(chǔ)數(shù)據(jù),惡意不http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/251788.html
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