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貿(mào)易收益極高,開局首都一定要點,后面其他領(lǐng)地再考慮其他路線。
我剛開始玩的時候還想著因地制宜,根據(jù)當(dāng)?shù)刭Y源情況點科技樹,但很快就發(fā)現(xiàn)不如貿(mào)易一根毛。
減進(jìn)口關(guān)稅和減貿(mào)易路線花費能讓你靠一些簡單的加工就迅速賺取大量地區(qū)財富,比如賣木板賣皮革,尤其是后者,大型貿(mào)易的路線創(chuàng)建費用貴死人,但點了減少花費的科技后頂破天25。
大量的地區(qū)財富又能迅速讓你補充大量本地稀缺的資源,無論是買材料自己加工還是直接買成品都能量大管飽的買。
強(qiáng)盜營地就是金幣包和聲望包。
默認(rèn)情況下開局的居民是有一部分武器裝備的,湊到十幾個人的時候就可以拉出去打強(qiáng)盜,如果設(shè)置里面關(guān)閉了開局自帶武器,也可以通過前面提到過的貿(mào)易來獲取武器裝備,而不用等待產(chǎn)業(yè)鏈成型。
目前現(xiàn)階段不用擔(dān)心死人,因為工作崗位是以家庭為單位,死掉的通常是“丈夫”角色,家庭里的寡婦很快就會找到新歡,補充完家庭成員。
稍遠(yuǎn)的地方要配水井,不然大火燒倉很麻煩。
我還沒摸清火災(zāi)規(guī)律,目前看來離水井近的地方?jīng)]有發(fā)生過火災(zāi),遠(yuǎn)的會。
第一塊地盡量不要花大力氣耕田。
費時費力,收益遠(yuǎn)不如堡地后院種菜,想種地建議以后去其他更肥沃的領(lǐng)地種,初始領(lǐng)地的食物來源靠漿果、打獵和貿(mào)易獲取就行了。
開新領(lǐng)地的時候注意時間。
用影響力宣稱下來新領(lǐng)地的時候注意時間,盡量在初春開始建設(shè),不然很可能在冬天的惡劣天氣中因為沒有及時建設(shè)堡地、倉庫、糧倉導(dǎo)致物資受損,從而產(chǎn)生惡性循環(huán)。
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