摘要::莊園領(lǐng)主重建和平,莊園領(lǐng)主重建和平困難難度在拿第二個(gè)天賦點(diǎn)的前提下采掘黏土 燒制,可是先別賣(mài),攢一攢,攢到100上下再進(jìn)行賣(mài)。 在沒(méi)有任何二級(jí)堡壘前提下總算穩(wěn)住民聲,人口數(shù)量逐漸正增長(zhǎng)
在拿第二個(gè)天賦點(diǎn)的前提下采掘黏土 燒制,可是先別賣(mài),攢一攢,攢到100上下再進(jìn)行賣(mài)。
在沒(méi)有任何二級(jí)堡壘前提下總算穩(wěn)住民聲,人口數(shù)量逐漸正增長(zhǎng)。
持續(xù)賣(mài)2個(gè)月瓦塊,把瓦塊降至一塊錢(qián)。隨后第三個(gè)月吃進(jìn)去200的貨物。這時(shí)候上面說(shuō)的離深藍(lán)色買(mǎi)賣(mài)點(diǎn)近一些益處就體現(xiàn)出來(lái)了,我這圖沒(méi)選好,一個(gè)月只有消化吸收200瓦塊,算得上失敗的例子嘿嘿。留意!?。?,不要一次進(jìn)300之上的物品,由于與此同時(shí)買(mǎi)賣(mài)過(guò)多,其價(jià)格不容易變化的。待會(huì)個(gè)月價(jià)格上漲到4塊,全出!?。?,立即200變800,步伐賣(mài)邁小一點(diǎn),你這個(gè)價(jià)格調(diào)整系統(tǒng)軟件好奇怪。與此同時(shí)由于你有錢(qián),能夠相繼開(kāi)拓其它的產(chǎn)品,基本原理跟上面一樣,優(yōu)秀貨,隨后待會(huì)個(gè)月價(jià)格上漲售出,第三個(gè)月減價(jià)吃入,依此類(lèi)推。。。
一些舒服一瞬間,瓦塊變8塊了!?。?!.jpg
到此,接下來(lái)就是虐AI階段,立即滿(mǎn)編板甲小組進(jìn)攻!
此外分享一個(gè)口袋陣,艱難AI會(huì)到第一年7月,第二年三月,第二年九月占地面積,第一次就不提了,毫無(wú)疑問(wèn)打不贏。第二次時(shí)如果你雇傭兵頁(yè)面里有4隊(duì)非歹徒近身戰(zhàn)兵就可打。
如下圖這是AI的必備。一隊(duì)弓手是廢棄物徹底不管,能夠讓你哪隊(duì)5人仆從攆著它走。歹徒都是廢棄物,不管具備一定戰(zhàn)斗能力是指兩支球隊(duì)劍兵和一隊(duì)4攻仆從。
依照上邊弓手站正中間,四隊(duì)近身戰(zhàn)兵各自站兩側(cè),計(jì)算機(jī)會(huì)優(yōu)先進(jìn)攻己方弓手,宣戰(zhàn)后用慢慢倒退誘敵向前及其消化吸收損害(總之弓手都是廢棄物,比不上變廢為寶)。然后讓我方近身戰(zhàn)兵踢他的臀部。那樣夾攻下這三對(duì)兵一撒退即使獲勝。
如果這些月雇傭兵并沒(méi)有90塊往上的高品質(zhì)雇傭兵該怎么辦?SL,每一個(gè)月雇傭兵徹底是隨機(jī)刷過(guò)。并且早期雇傭兵不會(huì)被AI占住許多。
最終分享一個(gè)與此同時(shí)占二塊地AI只能出一隊(duì)兵,讓我白激動(dòng)了。及其買(mǎi)賣(mài)站日常擁堵,解決辦法就是把商貿(mào)關(guān)完了,等漸漸地輸通。 莊園領(lǐng)主重建和平,莊園領(lǐng)主重建和平困難難度http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/252808.html
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