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就這手機游戲想玩的舒適得使用新版本幾個數(shù)據(jù)信息。
1.劫匪基地的超高盈利,承擔打早期。
2.略微咒法的貿(mào)易流買賣,用于打中后期。
3. AI占的土地越大他吞掉一塊地愈快。
因此艱難難度系數(shù)要敢于和他打?。?!
最先開場網(wǎng)絡資源所有隨便,最主要的是果實,黏土網(wǎng)絡資源點非常接近,隨后這倆網(wǎng)絡資源點間距地形圖以外深藍色買賣點較近。剩下來的1.富庶果實,2富庶黏土,3.石塊網(wǎng)絡資源點間距上述兩個點較近。這幾項占據(jù)越大早期優(yōu)點越多。
就像我這張圖片早期黏土和果實隔得較近,算是一個有點兒,可是玩上后面發(fā)現(xiàn)買賣點路較遠,并沒有充分發(fā)揮商貿(mào)流的優(yōu)點,可是沒空開業(yè)地圖了,湊合用唄,此外石塊網(wǎng)絡資源點較近還是一個有點兒,鐵離得好遠好遠,徹底用不到。
開場先從你大力發(fā)展的地區(qū)造一個瞭望臺,隨后裝滿人,沒什么可說的。
在果實周邊拍采收小房子,然后果實,整體規(guī)劃的行業(yè)(市區(qū)),地形圖外買賣點正中間偏銷售市場部位拍糧庫。把采收小房子優(yōu)先提高,等采收小房子造好啦砍樹小房子的人也能夠抽離出來兩人來收集小房子。這時候1砍樹,2收集,2修建。
選銷售市場部位,建房子(能夠造雙人間種胡蘿卜),最好是造大一點。早期無需升容積,要建滿五個拿1本天賦點。隨后原始50塊買一頭牛提升運輸效率,還剩下30塊留一下。留意正中間收集小房子快滿50庫存量以后放一個進糧庫。搬完果實和地面上的面包后糧庫的人員就能撤出來了。以后補捕獸小房子拿毛皮,砍樹的柴火堆,庫房,皮具加工廠,木屑小房子,還需要造一個開采頭略微采一點石塊。
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