摘要::莊園領(lǐng)主技巧分享,莊園領(lǐng)主領(lǐng)地技巧,莊園領(lǐng)主弓《莊園領(lǐng)主》中弓箭手一直被玩家詬病,沒輸出,也扛不住傷害,那么弓箭手有沒有其他的用途以及領(lǐng)地有什么發(fā)展技巧呢?下面請(qǐng)看由“小可莉最可愛啦”為大家分享的《莊園領(lǐng)主》
《莊園領(lǐng)主》中弓手一直被玩家抨擊,沒導(dǎo)出,也受不了損害,那樣弓手有沒有別的主要用途及其領(lǐng)域有什么發(fā)展技巧呢?下面請(qǐng)看由“小可莉最可愛啦”為大家分享的《莊園領(lǐng)主》弓手主要用途與領(lǐng)域心得分享,希望可以幫到大家。
被人們吐槽的弓手,導(dǎo)出低,酥皮,并且還要角度,真是可有可無。
可是,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),弓手的仇恨值非常高,正對(duì)面基本上各種各樣戰(zhàn)略都是沖著弓手的。
這就意味著也可以把弓手(兩支球隊(duì)上下)做為魚餌,把弓手和盾兵(一隊(duì)變長(zhǎng))疊在一起放,步兵團(tuán)短柄(兩側(cè)各兩支球隊(duì))在副翼提前準(zhǔn)備夾擊。那樣正對(duì)面會(huì)毅然決然地沖弓手,并被盾牌兵拉住,副翼的兵包起對(duì)面優(yōu)點(diǎn)便會(huì)被迅速降低了。
自然,這樣玩的代價(jià)就是,弓手可能全滅qwq
有一個(gè)非常普遍的問題是即便分配快滿了每人必備,交易中心(庫(kù)房)中的貨仍然無法推廣到市場(chǎng)上。主要是因?yàn)殇N售市場(chǎng)上存在三種貨攤(食品類,然料,衣服褲子),這也就意味著在交易所(庫(kù)房)中同時(shí)存在這三類物資情況下,三種貨攤是相互獨(dú)立的,而且游戲好像并沒有一個(gè)明確的擺地?cái)倷?quán)重值。這就容易出現(xiàn)交易中心內(nèi)有數(shù)以百計(jì)食物一雙鞋,之后四家人擺地?cái)側(cè)欠棓偟臓顩r。
要解決這個(gè)問題,最簡(jiǎn)單的辦法就是拆卸這一交易所的貨攤與此同時(shí)移去交易中心(庫(kù)房)每人必備一段時(shí)間后重新考慮每人必備,那樣等同于更新一次貨攤種類。
這個(gè)方法更新出去的全新貨攤不一定會(huì)符合我們的期待,因而很有可能需要反復(fù)刷直至合乎我們期望的貨攤占比才行。
現(xiàn)階段生態(tài)園君主最令人詬病的莫過銷售市場(chǎng)貨源充足可是堡地表明并沒有供貨,這是因?yàn)楸さ亻g距貨攤(不是市場(chǎng))越來越遠(yuǎn)時(shí)堡地里的住戶在獲取物資供應(yīng)順序就會(huì)越偏后,最終就會(huì)導(dǎo)致物資供應(yīng)通常只供貨到離貨攤近期的一部分堡地。
要解決這個(gè)問題的最容易方法便是在未提升的堡地周邊保存一部分空閑地。每每必須更新某一區(qū)域內(nèi)的堡地時(shí),咱們就將原來的銷售市場(chǎng)地區(qū)拆卸,并且在待提升的堡地周邊復(fù)建銷售市場(chǎng)逼迫物資供應(yīng)往這個(gè)位置供貨。在我們點(diǎn)一下更新堡地(不用等候正式上線)之后就可以將市場(chǎng)再次轉(zhuǎn)移回原位。
從目前我的感受而言,在距離林地類類似間距下,超負(fù)荷砍樹營(yíng)地的伐樹效率和滿族人的森防小房子能夠相抵,超負(fù)荷砍樹屋伐樹高效率不大于森防小房子(主要是因?yàn)榭硺湮莶窕鹂鞚M了之后停產(chǎn))。
換句話說,想要實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的木料全產(chǎn)業(yè)鏈,最好伐樹與植樹一比一(工程建筑而非每人必備)分配。 莊園領(lǐng)主技巧分享,莊園領(lǐng)主領(lǐng)地技巧,莊園領(lǐng)主弓http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxigonglue/253198.html
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