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《暗黑破壞神4》第四賽季已經(jīng)上線一段時間了,官網(wǎng)也在5月29日更新了1.4.1版本的補(bǔ)丁,那么1.4.1補(bǔ)丁都更新了什么內(nèi)容呢?下面為大家?guī)怼栋岛谄茐纳?》1.4.1版本更新內(nèi)容一覽,一起來看看吧。
附魔視窗現(xiàn)在會明確告知玩家無法將屬性重骰為強(qiáng)力屬性。
地獄浪潮中的魔裔敵人的攻擊現(xiàn)在會造成額外火焰?zhèn)Α?/p>
精鑄材料現(xiàn)在能直接轉(zhuǎn)化,無須再開啟材料箱取得。
在其中一名角色解鎖精鑄功能后,所有界域的角色都能使用此功能。
精鑄所需的金幣費用已降低。
范例:
等級 1-4:未改變
等級 5:從 450,000 降低至 400,000
等級 8:從 1,000,000 降低至 800,000
等級 12:從 10,000,000 降低至 2,500,000
開發(fā)者注解:我們想要讓精鑄的主要動力是放在獲得材料,而不是需要大量金幣。我們想要減少已經(jīng)擁有材料卻需要另外花時間農(nóng)金幣的狀況。
現(xiàn)在將游標(biāo)移動到角色屬性的護(hù)甲值時,提示說明會顯示護(hù)甲值上限。
魔法使強(qiáng)化電能彈的電流奔涌傷害從 30% 提高至 45%。
開發(fā)者注解:我們發(fā)現(xiàn)在敵人重疊時,強(qiáng)化電能彈的電流奔涌效果會太過頻繁地發(fā)生,進(jìn)而影響效能。我們也發(fā)現(xiàn)在裝備貫穿電能精華時,電流奔涌傷害低于預(yù)期。修正這兩個問題的同時(請參閱下方的錯誤修正),我們也降低了電流奔涌對重疊敵人的觸發(fā)頻率,因此我們決定將電流奔涌傷害提高 50% 以補(bǔ)償傷害。
破碎稜晶在多個獲取管道的掉落機(jī)率提高。
盜寶哥布林現(xiàn)在會更常掉落破碎稜晶。
世界階級 I 和 II 為 15% 機(jī)率
世界階級 III 為 25% 機(jī)率
世界階級 IV 為 30% 機(jī)率
世界首領(lǐng)現(xiàn)在必定掉落破碎稜晶,且會依世界階級提高掉落量。
世界階級 I 和 II:1 個破碎稜晶
世界階級 III:2 個破碎稜晶
世界階級 IV:3 個破碎稜晶
擊敗屠夫后必定會掉落一個破碎稜晶。
修改物品屬性比較,同一個屬性多次出現(xiàn)在一件物品上時更方便查看,這通常會在經(jīng)淬鍊的物品上發(fā)生。
開發(fā)者注解:先前在玩家比較物品屬性時,若物品有某數(shù)值出現(xiàn)兩次(例如冷卻時間縮短),會分別顯示為兩個不同數(shù)值?,F(xiàn)在更新為將兩個不同數(shù)值合并顯示為一個數(shù)值,方便玩家比較物品屬性。
低語者懸賞任務(wù)要求擊敗的魔裔數(shù)量從 3 個減少為 1 個。
開發(fā)者注解:我們因應(yīng)后述更新檔說明的其中一項錯誤修正做出此更動。
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