摘要::鳴潮全息朔雷之鱗,鳴潮全息戰(zhàn)略,鳴潮全息朔雷之《鳴潮》中的全息戰(zhàn)略需要玩家與強(qiáng)大的模擬敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中朔雷之鱗是其中招式比較多的一個(gè)BOSS,下面就為大家?guī)怼而Q潮》全息戰(zhàn)略朔雷之鱗招式及應(yīng)對方法,希望對大家有所
《鳴潮》中的全息發(fā)展戰(zhàn)略需要大家與強(qiáng)大的仿真模擬對手攻擊敵人,在其中朔雷之鱗就是其中招數(shù)較多的一個(gè)BOSS,下面就為大家?guī)怼而Q潮》全息投影發(fā)展戰(zhàn)略朔雷之鱗招數(shù)及應(yīng)對策略,希望能幫助到大家。
全息投影發(fā)展戰(zhàn)略朔雷之鱗坐落于歸墟港市塵埃落定嶺西南邊,能夠傳輸?shù)礁浇闹行⌒蛡魉烷T迅速前去。
朔雷之鱗在目前版本有6個(gè)難度系數(shù),因?yàn)榭简?yàn)不用耗費(fèi)一切游戲道具,并且沒有兵敗處罰,因此可以根據(jù)自身現(xiàn)階段的熟練度來選擇適合自己的難度系數(shù)。
難度系數(shù)5之上也會(huì)增加獨(dú)特體制:
【激霆】戰(zhàn)斗開始3分鐘,朔雷之鱗每10秒將進(jìn)一步提升50%攻擊,該實(shí)際效果無累加疊加層數(shù)限制。
【朔雷】朔雷之鱗攻擊擊中時(shí),朔雷之鱗的攻擊力提高10%,防御能力減少10%,不斷12秒,該實(shí)際效果無累加疊加層數(shù)限制。
【雷震】趁勢還擊之后的8秒,人物角色攻擊共震值減少倍數(shù)提升25%,最多能累加8層。
朔雷之鱗的導(dǎo)電性抵抗性非常高,因此不建議用導(dǎo)電性屬性團(tuán)隊(duì)來挑戰(zhàn),因?yàn)槠洳]有缺點(diǎn)特性,因此選擇除導(dǎo)電性特性以外的主力陣容來挑戰(zhàn)都能夠。
逐漸考驗(yàn)前可以食用美食,提議提前準(zhǔn)備提高攻擊力和耐力的美食;及其復(fù)活藥。
※下面推薦的招數(shù)以難度系數(shù)4為載體,額外補(bǔ)充了難度系數(shù)5中會(huì)出現(xiàn)的新招數(shù)。
朔雷之鱗的大部分進(jìn)攻都可以用趁勢還擊,取得成功應(yīng)用還可以大幅度消弱它共震值,建議使用攻擊速度快、進(jìn)攻覆蓋面廣的迅刀人物角色。
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