摘要::妖精的尾巴,妖精的尾巴戰(zhàn)妖精的尾巴戰(zhàn)斗要留意什么?在游戲時(shí)多多進(jìn)修和把握一些技術(shù),在對(duì)戰(zhàn)中會(huì)少走一些彎路,小編這里給各人帶來(lái)了妖精的尾巴對(duì)戰(zhàn)能力心得分享,一起來(lái)看下吧。
妖精的尾巴戰(zhàn)斗要留意什么?在游戲時(shí)多多進(jìn)修和把握一些技術(shù),在對(duì)戰(zhàn)中會(huì)少走一些彎路,小編這里給各人帶來(lái)了妖精的尾巴對(duì)戰(zhàn)能力心得分享,一起來(lái)看下吧。
妖精的尾巴對(duì)戰(zhàn)能力心得分享本作很是明智的沒(méi)有回收踩地雷系統(tǒng),怪物在輿圖中可見,打仗后進(jìn)入戰(zhàn)斗??拷治飼r(shí)按J鍵進(jìn)攻,假如打到怪物則可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)得到優(yōu)勢(shì)。
按照領(lǐng)隊(duì)差異,打到怪物得到的優(yōu)勢(shì)也差異,留意需要一些提前量,假如太近,進(jìn)攻行動(dòng)還沒(méi)有做完就進(jìn)入戰(zhàn)斗了,無(wú)法得到先攻優(yōu)勢(shì)。
譬喻納茲作為隊(duì)長(zhǎng),搶先進(jìn)攻可以得到全員速度增加的結(jié)果。
戰(zhàn)斗中玩家可以選擇邪術(shù)、進(jìn)攻、防止和道具4個(gè)指令,執(zhí)行任意指令后該腳色回合竣事。 可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,也可以按H鍵封鎖戰(zhàn)斗動(dòng)畫,加速戰(zhàn)斗速度。 邪術(shù):耗損mp造成傷害,幫助己方可能規(guī)復(fù)。 進(jìn)攻:耗損1mp進(jìn)攻單個(gè)仇人,傷害較低。 防止:減輕本身受到的傷害,可能替友方包袱傷害。 道具:利用耗損道具。 另外,玩家也可以選擇逃跑(許多非凡怪克制逃跑)。
留意調(diào)查步隊(duì)頭像,和仇人血條旁的頭像,有眼睛圖標(biāo)代表該隊(duì)友被方針仇人盯上了??梢圆僮餍靶g(shù)息爭(zhēng)鎖的本領(lǐng)來(lái)吸引、打斷或轉(zhuǎn)移仇人的方針。
腳色hp或mp為0則無(wú)法戰(zhàn)斗,全員無(wú)法戰(zhàn)斗則作戰(zhàn)失敗,可以選擇從頭戰(zhàn)斗可能傳送回公會(huì)整備。
另外,戰(zhàn)斗中1次傷害高出必然數(shù)值就會(huì)激發(fā)仇人break,利用弱點(diǎn)進(jìn)攻最容易激發(fā)break。 進(jìn)入break狀態(tài)(頭上有眩暈動(dòng)畫)的仇人下回合無(wú)法動(dòng)作且一定受到暴擊。
勝利后會(huì)得到履歷、質(zhì)料道具等嘉獎(jiǎng)。
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