摘要::尼羅河勇士,尼羅河勇士值尼羅河勇士值得買嗎?rougelike元素游戲今朝已經(jīng)正式發(fā)售,不少玩家體驗了游戲,對游戲整體也有一些本身的感覺,這里給各人帶來了尼羅河勇士游戲試玩評測心得分享,一起來相識下
尼羅河勇士值得買嗎?rougelike元素游戲今朝已經(jīng)正式發(fā)售,不少玩家體驗了游戲,對游戲整體也有一些本身的感覺,這里給各人帶來了尼羅河勇士游戲試玩評測心得分享,一起來相識下吧。 尼羅河勇士游戲試玩評測心得分享尼羅河勇士一款由Stove Studio建造Camera Game刊行的roguelike計策游戲。以古埃及為配景,玩家將帶領被神賜福的勇士踏上伐罪吞日蛇神阿波菲斯的征程,為偉大的埃及王國奪回太陽。 埃及元素的融入 游戲畫風方向卡通,輿圖和人物方向Q版,但不失埃及元素。玩家哄騙的腳色和面對的仇人,尤其是boss,大多來自古埃及神話。開場的壁畫和游玩進程頂用于強化的石板設計的尤為用心。 融入卡牌和rogue元素的戰(zhàn)棋游戲 本作差異于傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗固然照舊回合制,但更依托于“石板”的構(gòu)筑。每一局竣事玩家都有時機從三個隨機石板中選取一塊用于強化、規(guī)復腳色。這個設計讓本作的計策性有所低落,戰(zhàn)斗的勝利除了依靠操縱外更多的是憑借命運。拋去裝備的增益,本作只有在打敗boss關才會回覆腳色血量,在boss關前尚有多個小關,初期假如沒有隨到好的石板很容易暴斃。勝利的優(yōu)先條件是構(gòu)筑一個精采的石板系統(tǒng)(也可以當作構(gòu)筑一個精采的卡組)。游戲的rogue元素還表此刻仇人身上,小關仇人變換不大,但boss關有概率碰著差異boss。 撤除rogue元素外,游戲還插手了制作系統(tǒng),每次戰(zhàn)斗竣事按照通過的關卡玩家會得到差異水平的履歷值,每升一級可以得到“藍色石頭”用于建樹基地,可解鎖裝備、銘文系統(tǒng)幫助戰(zhàn)斗,還能解鎖新的卡牌或增強腳色。 一些問題 流程有點短小,就三個大章就竣事了,固然通關會解鎖挑戰(zhàn)模式,但照舊應該多設計幾個關卡,要否則通關了制作系統(tǒng)都沒建滿。 可哄騙腳色較量少,就三個,并且應因為流程較短的原因,很難在戰(zhàn)斗中將三個腳色配合造就起來,往往只能取舍造就一個。并且一旦一個腳色造就起來了,另兩個有沒有都沒得干系了,我游玩時用戰(zhàn)士單挑就通關了。感受更像殺戮尖塔那樣的隨機卡牌游戲而非戰(zhàn)棋游戲。 總結(jié) 一款帶了卡牌元素和rogue元素的戰(zhàn)棋游戲。按照古埃及神話建造而成。流程較量短,可哄騙腳色也不多,讓人有點意猶未盡。計策性不算很強,勝利更依托于命運和石板的構(gòu)筑。喜歡埃及元素和計策游戲的玩家可以實驗一下。 尼羅河勇士游戲試玩評測心得分享完畢,喜歡戰(zhàn)棋類游戲的小同伴們不妨入手體驗下。 尼羅河勇士,尼羅河勇士值http://m.afofamily.com/news/youxigonglue/28814.html (責任編輯:admin) ![]() |